Ultimative Fertigkeit: Uralte Zähigkeit

Abklingzeit: 0Anfängliche Abklingzeit: 0Felder: 1Anfängliche Energie: 0

Passiv. Wenn das LP-Verhältnis von Ulmus erstmals unter 30% sinkt, kehrt er nach hinten zurück, schlägt Wurzeln, um 30%HP LP wiederherzustellen. Während Ulmus Wurzeln geschlagen hat, ist er hartnäckig und bewegungsunfähig. Seine normalen Angriffe werden zu Fernangriffen und fügen Gegnern um das erste Ziel herum zusätzlich 50% Schaden zu. Aktiv. Ulmus greift einen Gegner an und schleudert ihn und angrenzende Gegner in der Nähe in die Luft, wobei er ihnen 200%ATK Schaden und zusätzlich 4%HP Schaden zufügt. Diese Fertigkeit bevorzugt den Bereich mit den meisten Gegnern in Angriffsreichweite.

LV 2

Erhöht den verursachten Schaden auf 210%ATK.

LV 3

Erhöht den verursachten Schaden auf 220%ATK.

LV 4

Erhöht den verursachten Schaden auf 230%ATK.

LV 5

Erhöht den verursachten Schaden auf 240%ATK.

Grüne Barriere

Abklingzeit: 14Anfängliche Abklingzeit: 3Felder: Überall

Ulmus erhält einen 25%HP Schild, der 160% Sek. andauert und umstehenden Gegnern bei Schildbruch 10ATK Schaden zufügt. Wenn Ulmus Wurzeln geschlagen hat, gewährt er den Schild stattdessen dem vordersten Verbündeten.

LV 2

Erhöht den Schildwert auf 28%HP.

LV 3

Erhöht den Schildwert auf 32%HP.

LV 4

Erhöht den Schildwert auf 35%HP.

Weg des Waldes

Felder: Überall

Passiv. Ulmus stellt pro Sekunde 3.5% seiner verlorenen LP wieder her. Wenn er Wurzeln geschlagen hat, stellt er stattdessen pro Sekunde 30 Energie wieder her.

LV 2

Erhöht die pro Sekunde wiederhergestellten LP auf 4% oder die wiederhergestellte Energie auf 32.

LV 3

Erhöht die pro Sekunde wiederhergestellten LP auf 4.5% oder die wiederhergestellte Energie auf 34.

LV 4

Erhöht die pro Sekunde wiederhergestellten LP auf 5% oder die wiederhergestellte Energie auf 36.

Heldenfokus

Felder: 1

Erhöht die max. LP im Kampf um 17%.

LV 2

Erhöht die max. LP im Kampf um 23%.

LV 3

Erhöht die max. LP im Kampf um 29%.

Exklusive Ausrüstung: Jagende Wurzeln

Felder: Überall

Ulmus streckt seine Wurzeln aus, um verwundbare Gegner auf dem Schlachtfeld zu fangen. Jedes Mal, wenn ein Gegner niedergeworfen, in die Luft geschleudert oder von anderen Verdrängungseffekten getroffen wird, fesselt Ulmus das Ziel am Boden, verlängert die Dauer des Niedergeworfen-Effekts um 2 Sek. und fügt 80%ATK Schaden zu. Dieser Effekt kann denselben Gegner nur einmal alle 10 Sek. treffen.

LV 2

Erhöht den verursachten Schaden auf 100%.

LV 3

Erhält 60 Lebensentzug, wenn mit dieser Fertigkeit Schaden zugefügt wird.

LV 4

Erhöht den verursachten Schaden auf 120%.

R2

Im Rivalität-Modus wird, wenn die LP unter 60% fallen, der erlittene Schaden um 15% reduziert und 3% der verlorenen LP werden 8 Sek. lang pro Sekunde wiederhergestellt. Wird höchstens einmal alle 20 Sek. ausgelöst.

R4

Verfeinerung 4: Erhöht im Rivalität-Modus 12 Lebenskraft, 10 Fern-VTD.

Kraft verbessern

Abklingzeit: 0Anfängliche Abklingzeit: 0

Ulmus wirft angrenzende Gegner 1 Feld zurück, wenn der durch Grüne Barriere gewährte Schild bricht oder verschwindet.

Season Charm

Elite

Zu Beginn eines Kampfes und danach alle 8 Sek. erhalten Verbündete innerhalb von 2 Feldern 6 Sek. lang einen Schild in Höhe von 8%HP.

Episch

Zu Beginn eines Kampfes und danach alle 8 Sek. erhalten Verbündete innerhalb von 2 Feldern 6 Sek. lang einen Schild in Höhe von 10%HP.

Legendär

Zu Beginn eines Kampfes und danach alle 8 Sek. erhalten Verbündete innerhalb von 2 Feldern 6 Sek. lang einen Schild in Höhe von 10%HP. Verbündete mit Schild erleiden 8% weniger Schaden.

Mythisch

Zu Beginn eines Kampfes und danach alle 8 Sek. erhalten Verbündete innerhalb von 2 Feldern 6 Sek. lang einen Schild in Höhe von 12%HP. Verbündete mit Schild erleiden 10% weniger Schaden.

Same charm: Antandra, Callan, Dunlingr, Lumont