Superzdolność: Starożytna siła

Umiejętność pasywna. Gdy współczynnik PZ Ulmusa po raz pierwszy spada poniżej 30%, wraca on na tyły pola bitwy, zapuszcza korzenie i odzyskuje 30%HP PZ. Gdy Ulmus jest zakorzeniony, zyskuje brak wpływu i nie jest w stanie się poruszać. Jego normalne ataki stają się dystansowe i zadają 50% dodatkowych obrażeń wrogom otaczającym główny cel. Umiejętność aktywna. Ulmus atakuje wroga, wyrzucając go i pobliskich przeciwników w powietrze. Zadaje 200%ATK + 4%HP obrażeń. Umiejętność w pierwszej kolejności celuje w mieszczący się w zasięgu ataku obszar, na którym jest najwięcej wrogów.

LV 2

Zwiększa zadawane obrażenia do 210%ATK pkt.

LV 3

Zwiększa zadawane obrażenia do 220%ATK pkt.

LV 4

Zwiększa zadawane obrażenia do 230%ATK pkt.

LV 5

Zwiększa zadawane obrażenia do 240%ATK pkt.

Bujna bariera

Ulmus zyskuje tarczę 25%HP na 10 s. Gdy tarcza pęka, zadaje 160%ATK pkt obrażeń pobliskim wrogom. Jeśli Ulmus zapuści korzenie, zamiast tego przyzna tarczę najbardziej wysuniętemu do przodu sojusznikowi.

LV 2

Zwiększa wartość tarczy do 28%HP.

LV 3

Zwiększa wartość tarczy do 32%HP.

LV 4

Zwiększa wartość tarczy do 35%HP.

Ścieżka lasu

Umiejętność pasywna. Ulmus odzyskuje 3.5% swoich utraconych PZ na sekundę. Gdy jest zakorzeniony, odzyskuje 30 pkt energii na sekundę.

LV 2

Zwiększa liczbę PZ odzyskiwanych na sekundę do 4% pkt. lub Energii do 32 pkt.

LV 3

Zwiększa liczbę PZ odzyskiwanych na sekundę do 4.5% pkt. lub Energii do 34 pkt.

LV 4

Zwiększa liczbę PZ odzyskiwanych na sekundę do 5% pkt. lub Energii do 36 pkt.

Skupienie bohatera

Podczas walki zwiększa maks. PZ o 17%.

LV 2

Podczas walki zwiększa maks. PZ o 23%.

LV 3

Podczas walki zwiększa maks. PZ o 29%.

Ekskluzywny ekwipunek: Grasujące korzenie

Ulmus wydłuża swoje korzenie, by uwięzić osłabionych wrogów na polu walki. Za każdym razem, gdy wróg zostaje powalony, zostanie wyrzucony w powietrze lub znajdzie się pod wpływem innych efektów powodujących jego przemieszczenie, Ulmus przywiązuje wroga do ziemi, wydłużając czas jego powalenia o 2 s i zadając 80%ATK pkt. obrażeń. Ten efekt można nałożyć na tego samego wroga tylko co 10 s.

LV 2

Zwiększa zadawane obrażenia do 100% pkt.

LV 3

Podczas zadawania obrażeń przy użyciu tej umiejętności zyskuje 60 pkt. Wysysania życia.

LV 4

Zwiększa zadawane obrażenia do 120% pkt.

R2

W trybie rywalizacji, gdy PZ spadną poniżej 60%, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% i przywraca 3% utraconych PZ na sekundę przez 8 s. Aktywuje się maksymalnie raz na 20 s.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 12 Vitality, 10 Ranged DEF.

Przyrost siły

Gdy tarcza Bujnej bariery pęka lub znika, Ulmus odrzuca pobliskich wrogów o 1 pole.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa maks. PZ o 16%. Gdy PZ spadną poniżej 50% po raz pierwszy podczas walki, natychmiast odzyskuje 15% maks. PZ.

Epicki

Zwiększa maks. PZ o 18%. Gdy PZ spadną poniżej 50% po raz pierwszy podczas walki, natychmiast odzyskuje 20% maks. PZ.

Legendarny

Zwiększa maks. PZ o 18%. Gdy PZ spadną poniżej 50% po raz pierwszy podczas walki, natychmiast odzyskuje 20% maks. PZ. Podczas zadawania obrażeń zadaje dodatkowe 6%HP obrażeń celowi. Może się aktywować maksymalnie raz na 10 s na wroga.

Mityczny

Zwiększa maks. PZ o 20%. Gdy PZ spadną poniżej 50% po raz pierwszy podczas walki, natychmiast odzyskuje 25% maks. PZ. Podczas zadawania obrażeń zadaje dodatkowe 8%HP obrażeń celowi. Może się aktywować maksymalnie raz na 10 s na wroga.

Same charm: Baelran, Babunia Dahnie, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Zandrok