Super: Antica tenacia

Abilità passiva. Quando la sua percentuale di PS scende sotto 30% per la prima volta, Ulmus si ritira nella linea arretrata e mette radici per recuperare un 30%HP di PS. Una volta radicato, Ulmus è intoccabile e incapace di muoversi. I suoi attacchi normali colpiscono a distanza e infliggono un 50% di danno aggiuntivo ai nemici intorno al bersaglio primario. Abilità attiva. Ulmus attacca un bersaglio e lo lancia in aria insieme ai nemici adiacenti, infliggendo un 200%ATK di danno più un 4%HP di danno extra. L'abilità dà priorità all'area con più nemici all'interno del suo raggio d'azione.

LV 2

Incrementa a 210%ATK i danni inflitti.

LV 3

Incrementa a 220%ATK i danni inflitti.

LV 4

Incrementa a 230%ATK i danni inflitti.

LV 5

Incrementa a 240%ATK i danni inflitti.

Barriera verdeggiante

Ulmus ottiene un 25%HP di scudo che dura 10 s. Se distrutto, lo scudo infligge un 160%ATK di danno ai nemici circostanti. Se mette radici, Ulmus fornisce lo scudo all'alleato più avanzato.

LV 2

Incrementa il valore dello scudo a 28%HP.

LV 3

Incrementa il valore dello scudo a 32%HP.

LV 4

Incrementa il valore dello scudo a 35%HP.

Codice della foresta

Abilità passiva. Ulmus recupera un 3.5% dei PS persi al secondo. Se mette radici, recupera invece 30 di Energia al secondo.

LV 2

Incrementa il recupero di PS al secondo a 4% o il recupero di Energia a 32.

LV 3

Incrementa il recupero di PS al secondo a 4.5% o il recupero di Energia a 34.

LV 4

Incrementa il recupero di PS al secondo a 5% o il recupero di Energia a 36.

Focalizzazione eroica

Incrementa di un 17% i PS massimi in battaglia.

LV 2

Incrementa di un 23% i PS massimi in battaglia.

LV 3

Incrementa di un 29% i PS massimi in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Radici avvolgenti

Ulmus intrappola con le proprie radici i nemici vulnerabili presenti sul campo di battaglia. Quando un bersaglio viene atterrato, lanciato in aria o spostato forzatamente, Ulmus lo vincola a terra, incrementando la durata dell'atterramento di 2 s e infliggendogli un 80%ATK di danno. Questo effetto può colpire lo stesso bersaglio non più di una volta ogni 10 s.

LV 2

Incrementa a 100% i danni inflitti.

LV 3

Ottiene 60 di Assorbimento vita quando infligge danni con questa abilità.

LV 4

Incrementa a 120% i danni inflitti.

R2

In Modalità Rivalità, quando i PS scendono sotto 60%, riduce i danni subiti del 15% e recupera 3% dei PS persi al secondo per 8s. Si attiva al massimo una volta ogni 20s.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 12 Vitality, 10 Ranged DEF.

Forza amplificata

Ulmus respinge di 1 casella i nemici adiacenti quando lo scudo fornito da Barriera verdeggiante si infrange o svanisce.

Season Charm

Élite

Aumenta i PS massimi del 16%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 15% dei PS massimi.

Epico

Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi.

Leggendario

Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 6%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.

Mitico

Aumenta i PS massimi del 20%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 25% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 8%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.

Same charm: Baelran, Nonna Dahnie, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Zandrok