Super: Antica tenacia

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0Caselle: 1Energia iniziale: 0

Abilità passiva. Quando la sua percentuale di PS scende sotto 30% per la prima volta, Ulmus si ritira nella linea arretrata e mette radici per recuperare un 30%HP di PS. Una volta radicato, Ulmus è intoccabile e incapace di muoversi. I suoi attacchi normali colpiscono a distanza e infliggono un 50% di danno aggiuntivo ai nemici intorno al bersaglio primario. Abilità attiva. Ulmus attacca un bersaglio e lo lancia in aria insieme ai nemici adiacenti, infliggendo un 200%ATK di danno più un 4%HP di danno extra. L'abilità dà priorità all'area con più nemici all'interno del suo raggio d'azione.

LV 2

Incrementa a 210%ATK i danni inflitti.

LV 3

Incrementa a 220%ATK i danni inflitti.

LV 4

Incrementa a 230%ATK i danni inflitti.

LV 5

Incrementa a 240%ATK i danni inflitti.

Barriera verdeggiante

Ricarica: 14Ricarica iniziale: 3Caselle: Globale

Ulmus ottiene un 25%HP di scudo che dura 10 s. Se distrutto, lo scudo infligge un 160%ATK di danno ai nemici circostanti. Se mette radici, Ulmus fornisce lo scudo all'alleato più avanzato.

LV 2

Incrementa il valore dello scudo a 28%HP.

LV 3

Incrementa il valore dello scudo a 32%HP.

LV 4

Incrementa il valore dello scudo a 35%HP.

Codice della foresta

Caselle: Globale

Abilità passiva. Ulmus recupera un 3.5% dei PS persi al secondo. Se mette radici, recupera invece 30 di Energia al secondo.

LV 2

Incrementa il recupero di PS al secondo a 4% o il recupero di Energia a 32.

LV 3

Incrementa il recupero di PS al secondo a 4.5% o il recupero di Energia a 34.

LV 4

Incrementa il recupero di PS al secondo a 5% o il recupero di Energia a 36.

Focalizzazione eroica

Caselle: 1

Incrementa di un 17% i PS massimi in battaglia.

LV 2

Incrementa di un 23% i PS massimi in battaglia.

LV 3

Incrementa di un 29% i PS massimi in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Radici avvolgenti

Caselle: Globale

Ulmus intrappola con le proprie radici i nemici vulnerabili presenti sul campo di battaglia. Quando un bersaglio viene atterrato, lanciato in aria o spostato forzatamente, Ulmus lo vincola a terra, incrementando la durata dell'atterramento di 2 s e infliggendogli un 80%ATK di danno. Questo effetto può colpire lo stesso bersaglio non più di una volta ogni 10 s.

LV 2

Incrementa a 100% i danni inflitti.

LV 3

Ottiene 60 di Assorbimento vita quando infligge danni con questa abilità.

LV 4

Incrementa a 120% i danni inflitti.

R2

In Modalità Rivalità, quando i PS scendono sotto 60%, riduce i danni subiti del 15% e recupera 3% dei PS persi al secondo per 8s. Si attiva al massimo una volta ogni 20s.

R4

Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 12 Vitalità, 10 DIF a distanza.

Forza amplificata

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0

Ulmus respinge di 1 casella i nemici adiacenti quando lo scudo fornito da Barriera verdeggiante si infrange o svanisce.

Season Charm

Élite

A inizio battaglia e in seguito ogni 8 s, concede agli alleati entro 2 caselle uno scudo di un 8%HP per 6 s.

Epico

A inizio battaglia e in seguito ogni 8 s, concede agli alleati entro 2 caselle uno scudo di un 10%HP per 6 s.

Leggendario

A inizio battaglia e in seguito ogni 8 s, concede agli alleati entro 2 caselle uno scudo di un 10%HP per 6 s. Gli alleati con scudo subiscono un 8% di danni in meno.

Mitico

A inizio battaglia e in seguito ogni 8 s, concede agli alleati entro 2 caselle uno scudo di un 12%HP per 6 s. Gli alleati con scudo subiscono un 10% di danni in meno.

Same charm: Antandra, Callan, Dunlingr, Lumont