Nonna Dahnie
Super: Soglia di giada
Energy DenialNonna Dahnie genera un'erba parassita nel raggio di 2 caselle per 3 s. Ogni secondo, i nemici nel raggio d'effetto non possono muoversi o agire, e perdono 25 di Energia e almeno un 60%ATK dei propri PS. La quantità totale dei PS persi è pari a 130%ATK. Nonna Dahnie recupera la medesima quantità di PS ed è intoccabile per tutta la durata dell'erba parassita.
Incrementa a 140%ATK al secondo i PS persi in totale dai nemici, mentre la quantità minima di PS persa da ogni nemico aumenta a 65%ATK.
Incrementa a 35 l'Energia persa al secondo dai nemici nel raggio d'effetto.
Incrementa a 150%ATK al secondo i PS persi in totale dai nemici, mentre la quantità minima di PS persa da ogni nemico aumenta a 70%ATK.
Incrementa a 160%ATK al secondo i PS persi in totale dai nemici, mentre la quantità minima di PS persa da ogni nemico aumenta a 75%ATK.
Cannone a semi
Quando un nemico infligge a Nonna Dahnie danni totali pari a un 15% dei suoi PS massimi, lei lancia semi parassiti contro l'aggressore, infliggendogli un 120%ATK di danno e riducendone la Veemenza di 40 per 6 s.
Riduce di 50 la Veemenza del nemico.
Riduce di 55 la Veemenza del nemico.
Riduce di 60 la Veemenza del nemico.
Provocazione rabbiosa
Nonna Dahnie provoca un nemico per 3 s e recupera all'istante un 140%ATK di PS. Questa abilità dà priorità al nemico che sta attaccando l'alleato più debole.
Nonna Dahnie recupera un 150%ATK di PS.
Nonna Dahnie recupera un 160%ATK di PS.
Nonna Dahnie recupera un 170%ATK di PS.
Focalizzazione eroica
Nonna Dahnie incrementa di 11 la propria Vitalità in battaglia. Inoltre, ottiene 3 in più di Vitalità mentre lancia Soglia di giada.
Nonna Dahnie incrementa di 15 la propria Vitalità in battaglia. Inoltre, ottiene 4 in più di Vitalità mentre lancia Soglia di giada.
Nonna Dahnie incrementa di 19 la propria Vitalità in battaglia. Inoltre, ottiene 5 in più di Vitalità mentre lancia Soglia di giada.
Equipaggiamento esclusivo: Benedizione Scintigerme
Quando la percentuale di PS di Nonna Dahnie è inferiore a 50%, lo scudo Scintigerme diventa più grande, incrementando di un 50% la sua DIF fisica, di un 50% la DIF magica e ripristinando un 100%ATK di PS al secondo. L'abilità dura 12 s e può essere lanciata 1 volta a battaglia.
Recupera un 105%ATK di PS al secondo.
Fornisce Intoccabilità all'attivazione dell'abilità.
Recupera un 110%ATK di PS al secondo.
In Modalità Rivalità, quando i PS scendono sotto 60%, riduce i danni subiti del 15% e recupera 3% dei PS persi al secondo per 8s. Si attiva al massimo una volta ogni 20s.
Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Crit Resist, 15 Ranged DEF, 10 Crit DMG DEF.
Forza amplificata
Nonna Dahnie recupera un 120%ATK di PS quando spara con il Cannone a semi.
Lanciare un seme parassita ripristina istantaneamente l'Energia di Nonna Dahnie di 100. Mentre lancia il seme parassita, la Veemenza di Nonna Dahnie aumenta di 150 e la riduzione dell'ATT inflitta dal seme ai nemici aumenta di un ulteriore 70%.
Season Charm
Aumenta i PS massimi del 16%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 15% dei PS massimi.
Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi.
Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 6%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.
Aumenta i PS massimi del 20%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 25% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 8%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.
Same charm: Baelran, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok




































































































































