Super: Fendente ferino

Zandrok solleva l'ascia e la abbatte su un nemico, distruggendo tutti gli ostacoli entro 2 caselle dalla sua posizione. L'impatto infligge un 12%HP di danno ai nemici nell'area e li sbalza in aria per 1 s.

LV 2

Incrementa i danni da impatto a 14%HP.

LV 3

Incrementa i danni da impatto a 16%HP.

LV 4

Incrementa i danni da impatto a 18%HP.

LV 5

Incrementa i danni da impatto a 20%HP.

Ruggito motivante

Temp BuffTemp Buff (Opening)Tile Effect

Abilità passiva. A inizio battaglia, Zandrok evoca illusioni di sé stesso che avanzano in una formazione a cuneo larga 5 caselle verso il lato nemico, infliggendo un 10%HP di danno e distruggendo tutti gli ostacoli sul loro percorso. Ogni alleato attraversato, incluso Zandrok, viene ispirato. Zandrok e gli alleati ispirati ottengono rispettivamente un 50% e un 20% di PS massimi aggiuntivi fino al termine della battaglia (i PS attuali rimangono invariati), oltre a un incremento dell'Assorbimento vita di 40, della Veemenza di 20 e della velocità di movimento di un 100% per 8 s. Abilità attiva. Zandrok ispira gli alleati entro 2 caselle, incrementando il loro Assorbimento vita di 25 e la Veemenza di 14 per 8 s. Non cumulabile.

LV 2

Quando Zandrok lancia questa abilità, incrementa l'Assorbimento vita degli alleati di 30 e la loro Veemenza di 16.

LV 3

Quando Zandrok lancia questa abilità, incrementa l'Assorbimento vita degli alleati di 35 e la loro Veemenza di 18.

LV 4

Quando Zandrok lancia questa abilità, incrementa l'Assorbimento vita degli alleati di 40 e la loro Veemenza di 20.

Pestata impetuosa

Zandrok calpesta con forza il terreno, infliggendo danni pari a un 12% dei suoi PS massimi ai nemici entro 1 casella e stordendoli per 1.5 s.

LV 2

Incrementa i danni inflitti a un 13% dei PS massimi di Zandrok.

LV 3

Incrementa i danni inflitti a un 14% dei PS massimi di Zandrok.

LV 4

Incrementa i danni inflitti a un 15% dei PS massimi di Zandrok.

Focalizzazione eroica

Zandrok incrementa i suoi PS massimi di un 12% durante la battaglia. Inoltre, li incrementa di un ulteriore 6% mentre sono attivi i bonus temporanei forniti da Ruggito motivante.

LV 2

Zandrok incrementa i suoi PS massimi di un 18% durante la battaglia. Inoltre, li incrementa di un ulteriore 9% mentre sono attivi i bonus temporanei forniti da Ruggito motivante.

LV 3

Zandrok incrementa i suoi PS massimi di un 24% durante la battaglia. Inoltre, li incrementa di un ulteriore 12% mentre sono attivi i bonus temporanei forniti da Ruggito motivante.

Equipaggiamento esclusivo: Furia del cacciatore

Quando i PS di Zandrok sono superiori a un 50% dei suoi PS massimi iniziali, i suoi attacchi normali infliggono danni aggiuntivi pari a un 4% dei suoi PS massimi.

LV 2

Incrementa i danni aggiuntivi a un 5% dei PS massimi di Zandrok.

LV 3

Migliora l'attacco normale successivo degli alleati ispirati da Ruggito motivante, facendogli infliggere danni aggiuntivi pari a un 15% dei loro PS massimi. I danni aggiuntivi non possono superare un 100% dei PS massimi di Zandrok.

LV 4

Incrementa i danni aggiuntivi a un 6% dei PS massimi di Zandrok.

R2

In Modalità Rivalità, riduce i danni subiti del 10% per 20s quando inizia una battaglia. Dopo 20s, aumenta i danni inflitti del 10% per 20s.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 18 Crit Resist, 12 Haste.

Forza amplificata

Ogni cura in eccesso ricevuta da Zandrok viene convertita in PS massimi aggiuntivi. I PS massimi totali ottenuti in questo modo non possono superare un 50% dei PS massimi iniziali.

Season Charm

Élite

Aumenta i PS massimi del 16%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 15% dei PS massimi.

Epico

Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi.

Leggendario

Aumenta i PS massimi del 18%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 20% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 6%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.

Mitico

Aumenta i PS massimi del 20%. Quando i PS scendono sotto il 50% per la prima volta durante la battaglia, recupera immediatamente il 25% dei PS massimi. Quando infligge danni, infligge 8%HP danni extra al bersaglio. Può attivarsi al massimo una volta ogni 10 s per nemico.

Same charm: Baelran, Nonna Dahnie, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Ulmus