Super: Forza della natura

Arden seleziona una casella e fa piovere fulmini su tutti i nemici circostanti nel raggio di 2 caselle, infliggendo un 160%ATK di danno e creando nubi plumbee che incombono per 7 s. Le nubi folgorano con saette i nemici sottostanti colpiti da effetti di controllo, infliggendo ogni volta un 80%ATK di danno. Ciascun nemico può essere colpito solo una volta ogni 2 s. Quando sceglie una casella su cui lanciare fulmini, Arden dà priorità a quella circondata da più nemici.

LV 2

Il primo fulmine infligge un 180%ATK di danno, il successivo infligge un 90%ATK di danno.

LV 3

Il primo fulmine infligge un 190%ATK di danno, il successivo infligge un 95%ATK di danno.

LV 4

Il primo fulmine infligge un 200%ATK di danno, il successivo infligge un 100%ATK di danno.

LV 5

Il primo fulmine infligge un 210%ATK di danno, il successivo infligge un 110%ATK di danno.

Liane soffocanti

DoT

Arden evoca liane che intrappolano 2 dei nemici più vicini per 2 s, impedendogli di muoversi o agire e infliggendo un 50%ATK di danno ogni 1 s. Arden dà priorità ai nemici sotto la nube plumbea.

LV 2

Incrementa i danni a 55%ATK.

LV 3

Incrementa i danni a 60%ATK.

LV 4

Incrementa i danni a 65%ATK.

Resilienza naturale

Arden recupera 12 di Energia quando un nemico non evocato viene controllato. L'effetto può essere attivato una volta per ciascun nemico ogni 2 s.

LV 2

Si attiva 1 volta ogni 1.5 s per nemico.

LV 3

Si attiva 1 volta ogni 1 s per nemico.

LV 4

Recupera 15 di Energia.

Focalizzazione eroica

Incrementa di un 12% l'ATT in battaglia.

LV 2

Incrementa di un 16% l'ATT in battaglia.

LV 3

Incrementa di un 20% l'ATT in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Temporale primaverile

Dopo aver lanciato Forza della natura, Arden impone Liane soffocanti a tutti i nemici nel raggio d'effetto della nube oscura.

LV 2

Estende la portata di Forza della natura a 3 caselle.

LV 3

Incrementa la durata di Liane soffocanti a 3 s.

LV 4

Incrementa la durata di Liane soffocanti a 3.5 s.

R2

Nella Modalità Rivalità, lanciare una Super aumenta i danni inflitti del 8% per i prossimi 8 secondi. Non cumulabile. La prima Super lanciata aumenta anche permanentemente il recupero di Energia dagli attacchi del 8%.

R4

Liv. 4 Raffinamento: In Modalità Rivalità, aumenta 10 Haste, 10 DEF Penetration.

Forza amplificata

Arden riduce l'intervallo tra i fulmini di Forza della natura per lo stesso nemico di 1 s.

Season Charm

Élite

Dopo aver inflitto effetti di controllo su nemici non evocati per un totale di 0.5 s, ottiene 1 accumulo di Equalizer, fino a 20 accumuli. Equalizer: ogni accumulo aumenta i danni inflitti di un 1.3% e riduce i danni subiti di un 1.3%.

Epico

Dopo aver inflitto effetti di controllo su nemici non evocati per un totale di 0.5 s, ottiene 1 accumulo di Equalizer, fino a 20 accumuli. Equalizer: ogni accumulo aumenta i danni inflitti di un 1.4% e riduce i danni subiti di un 1.4%.

Leggendario

Dopo aver inflitto effetti di controllo su nemici non evocati per un totale di 0.5 s, ottiene 1 accumulo di Equalizer, fino a 20 accumuli. Equalizer: ogni accumulo aumenta i danni inflitti di un 1.4% e riduce i danni subiti di un 1.4%. Al massimo degli accumuli, aumenta anche l'ATT di un 10%.

Mitico

Dopo aver inflitto effetti di controllo su nemici non evocati per un totale di 0.5 s, ottiene 1 accumulo di Equalizer, fino a 20 accumuli. Equalizer: ogni accumulo aumenta i danni inflitti di un 1.5% e riduce i danni subiti di un 1.5%. Al massimo degli accumuli, aumenta anche l'ATT di un 12%.

Same charm: Alsa, Eironn, Mehira, Nerion, Peppi