Super: Castigo incessante

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0Caselle: GlobaleEnergia iniziale: 300

Abilità passiva. Quando Athalia viene sconfitta, la sua incrollabile determinazione si manifesta sotto forma di una lancia che continua ad attaccare i nemici sul campo di battaglia, mentre il suo ATT si riduce di un 35%. Abilità attiva. Athalia balza in aria e colpisce il nemico che ha inflitto più danni in totale, infliggendogli un 150%ATK di danni reali, più danni reali aggiuntivi pari a un 30% del totale dei PS persi da tutti i nemici che ha registrato. I danni reali aggiuntivi non possono superare un 1500%ATK. I nemici colpiti vengono atterrati per 0.5 s e Athalia resta invincibile durante il lancio dell'abilità. Dopo l'utilizzo di questa abilità, il suo registro della perdita di PS dei nemici viene azzerato.

LV 2

Incrementa a 180%ATK i danni reali inflitti quando questa abilità viene usata attivamente.

LV 3

Incrementa a 210%ATK i danni reali inflitti quando questa abilità viene usata attivamente.

LV 4

Incrementa a 240%ATK i danni reali inflitti quando questa abilità viene usata attivamente.

LV 5

Incrementa a 270%ATK i danni reali inflitti quando questa abilità viene usata attivamente.

Carica vendicativa

Ricarica: 7Ricarica iniziale: 2Caselle: Globale

Athalia prende di mira il nemico che ha inflitto più danni in totale ed esegue uno scatto per raggiungere la casella alle sue spalle. Lo scatto infligge un 360%ATK di danno al bersaglio e un 280%ATK di danno ai nemici lungo il percorso. Athalia è invincibile per la durata dello scatto.

LV 2

Incrementa a 400%ATK i danni inflitti al bersaglio.

LV 3

Incrementa a 440%ATK i danni inflitti al bersaglio.

LV 4

Incrementa a 480%ATK i danni inflitti al bersaglio.

Avanguardia rigenerata

Ricarica: 10Ricarica iniziale: 5Caselle: 1

Athalia si trasforma in una lancia e colpisce 6 volte i nemici adiacenti, infliggendo un 20%ATK di danno a ogni colpo. Mentre lancia questa abilità, Athalia diventa intoccabile, riduce di un 60% i danni subiti e recupera un 150%ATK dei PS.

LV 2

Ogni colpo infligge un 25%ATK di danno.

LV 3

Ogni colpo infligge un 30%ATK di danno.

LV 4

Ogni colpo infligge un 35%ATK di danno.

Focalizzazione eroica

Caselle: 1

Incrementa di 12 il CRIT in battaglia. Quando vengono inflitti danni al nemico che ha inflitto più danni in totale, il CRIT riceve un ulteriore incremento di 30.

LV 2

Incrementa di 16 il CRIT in battaglia. Quando vengono inflitti danni al nemico che ha inflitto più danni in totale, il CRIT riceve un ulteriore incremento di 40.

LV 3

Incrementa di 20 il CRIT in battaglia. Quando vengono inflitti danni al nemico che ha inflitto più danni in totale, il CRIT riceve un ulteriore incremento di 50.

Equipaggiamento esclusivo: Verdetto divino

Caselle: 1

Ogni due attivazioni di Carica vendicativa, lo scatto di Athalia sprigiona Fendenti sacri, sferzando i due percorsi rettilinei con il maggior numero di nemici. Ogni fendente infligge un 200%ATK di danno a tutti i nemici sulla traiettoria. I fendenti danno la priorità ai percorsi rettilinei che non si sovrappongono allo scatto della Carica vendicativa che li attiva.

LV 2

Incrementa i danni da impatto a 240%ATK.

LV 3

Incrementa i danni da impatto a 280%ATK.

LV 4

Durante il lancio di Carica vendicativa, Athalia incrementa di 50 la sua Esecuzione. Ogni volta che fornisce un'assistenza, sconfigge un nemico o usa la sua Super, la ricarica di Carica vendicativa viene immediatamente ripristinata.

R2

In Modalità Rivalità, ottiene 15 Penetrazione e 15 Veemenza per 5s quando inizia una battaglia e quando si è in assistenza o in eliminazione di un nemico.

R4

Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 20 Esecuzione, 30 Bonus DAN CRIT.

Forza amplificata

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0

Carica vendicativa e Fendente sacro possono ridurre il valore dello scudo del bersaglio fino a 800%ATK.

Season Charm

Élite

Incrementa l'ATT di un 28% per 8 s quando l'esecutore si sposta con una delle sue abilità. Non cumulabile.

Epico

Incrementa l'ATT di un 32% per 8 s quando l'esecutore si sposta con una delle sue abilità. Non cumulabile.

Leggendario

Incrementa l'ATT di un 32% per 8 s e ottiene uno scudo di un 240%ATK per 8 s quando l'esecutore si sposta con una delle sue abilità. Entrambi gli effetti non sono cumulabili.

Mitico

Incrementa l'ATT di un 36% per 8 s e ottiene uno scudo di un 300%ATK per 8 s quando l'esecutore si sposta con una delle sue abilità. Entrambi gli effetti non sono cumulabili.

Same charm: Alsa, Berial, Estrilda, Harak, Himmel, Ravion, Temesia