Super: Caccia informativa

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0Caselle: GlobaleEnergia iniziale: 200

Passiva. All'inizio di una battaglia, Evie si teletrasporta nella casella simmetrica sul lato nemico ed entra in occultamento. Mentre è occultata, Evie è invincibile e accumula 120 punti Rilevamento ogni secondo. Perde 500 punti Rilevamento ogni volta che un alleato usa la sua Super. Quando il suo Rilevamento raggiunge 1000, o se tutti gli alleati sono sconfitti, Evie viene rivelata e non è più invincibile. Non appena Evie entra in occultamento, inizia a raccogliere informazioni su tutti i nemici non evocati entro 1 casella. Una volta completato, continua a investigare i restanti nemici non evocati uno alla volta, dando priorità dal più vicino al più lontano in base alle loro posizioni iniziali rispetto a lei. Ogni indagine richiede 4.5s, e quando viene completata, Evie guadagna 150 Energia. Dopo aver raccolto informazioni su tutti quei nemici, Evie si teletrasporta alla sua casella originale e perde la sua invincibilità. Attiva. Evie interroga il nemico che ha inflitto il maggior danno cumulativo per 6s. Durante l'interrogatorio, infligge 180%ATK danni al nemico ogni secondo e lo paralizza. Se ha già raccolto informazioni sul bersaglio, l'abilità infligge anche silenzio durante l'interrogatorio.

LV 2

Aumenta la durata dell'interrogatorio a 6.5s quando questa abilità viene usata attivamente.

LV 3

Aumenta la durata dell'interrogatorio a 7s quando questa abilità viene usata attivamente.

LV 4

Aumenta la durata dell'interrogatorio a 7.5s quando questa abilità viene usata attivamente.

LV 5

Aumenta la durata dell'interrogatorio a 8s quando questa abilità viene usata attivamente.

Prova decisiva

Ricarica: 10Ricarica iniziale: 0Caselle: Globale

Passiva. Quando Evie finisce di raccogliere informazioni su un eroe nemico, la DIF magica di quell'eroe nemico viene ridotta permanentemente del 20%. Se riesce a raccogliere informazioni su tutti gli eroi nemici sopravvissuti mentre è occultata, la DIF magica di tutti i nemici viene ridotta di un ulteriore 25%. Attiva. Evie si lancia verso il nemico più vicino e lo colpisce due volte con il suo pugnale, infliggendo 220%ATK danni con ogni colpo.

LV 2

Incrementa a 230%ATK i danni inflitti quando questa abilità viene usata attivamente.

LV 3

Incrementa a 240%ATK i danni inflitti quando questa abilità viene usata attivamente.

LV 4

Incrementa a 250%ATK i danni inflitti quando questa abilità viene usata attivamente.

Favore predetto

Caselle: Globale

All'inizio di una battaglia, Evie evoca un Quill che segue l'alleato più arretrato. Successivamente, ogni 3s, il Quill passa all'alleato che ha inflitto il maggior danno cumulativo, ripristinando 120%ATK PS ogni secondo e aumentando il loro ATT del 20%. Quando l'alleato con il Quill ha inflitto danni pari al 250% del suo ATT iniziale, il Quill spara 1 sfera di cura a ciascuno dei 2 alleati più deboli diversi dall'alleato che il Quill sta seguendo, ripristinando 45%ATK PS. L'effetto può attivarsi una volta ogni 0.5s.

LV 2

Incrementa a 50%ATK l'entità della cura della sfera.

LV 3

Incrementa a 55%ATK l'entità della cura della sfera.

LV 4

Incrementa a 60%ATK l'entità della cura della sfera.

Focalizzazione eroica

Caselle: 1

Incrementa di 11 le cure in battaglia.

LV 2

Incrementa di 15 le cure in battaglia.

LV 3

Incrementa di 19 le cure in battaglia.

Equipaggiamento esclusivo: Riassunto tattico

Caselle: Globale

Se Evie raccoglie informazioni su ogni eroe nemico sopravvissuto senza essere rivelata, condivide le sue scoperte con i suoi alleati. Con le loro debolezze esposte, questi nemici infliggono 25% danni in meno per il resto della battaglia. Nelle battaglie boss, la durata dei malus dissipabili inflitti agli alleati da questi nemici viene anche ridotta del 30%.

LV 2

Aumenta la riduzione dei danni inflitti dai nemici a 30% e la riduzione della durata dei loro malus a 40%.

LV 3

I nemici subiscono anche 25% danni magici in più dopo che Evie ha condiviso le sue scoperte con gli alleati.

LV 4

Aumenta la riduzione dei danni inflitti dai nemici a 35% e la riduzione della durata dei loro malus a 50%.

R2

Nella Modalità Rivalità, il primo alleato che scende sotto 40% PS viene curato per 160%ATK PS e riceve uno scudo pari a 160%ATK.

R4

Raffinamento 4: in Modalità Rivalità, aumenta 10 Cura, 10 Veemenza.

Forza amplificata

Ricarica: 0Ricarica iniziale: 0

Dopo aver raccolto informazioni su tutti gli eroi nemici sopravvissuti mentre è nascosta, Evie evoca una piuma extra per seguire l'alleato con il secondo danno cumulativo più alto inflitto. Ogni alleato può essere seguito da una sola piuma.

Season Charm

Élite

Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 6% per 8 s. Non cumulabile.

Epico

Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 8% per 8 s. Non cumulabile.

Leggendario

Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 8% per 8 s. Non cumulabile. Dopo che le cure totali fornite superano un 1000%ATK (comprese le cure eccessive), aumenta la Cura dell'esecutore di 20.

Mitico

Quando cura un alleato, aumenta il suo ATT di un 10% per 8 s. Non cumulabile. Dopo che le cure totali fornite superano un 1000%ATK (comprese le cure eccessive), aumenta la Cura dell'esecutore di 25.

Same charm: Contess, Damian, Hewynn, Ludovic, Mikola, Rolan, Solise, Velara