Habilidad definitiva: Castigo inquebrantable

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0Casillas: GlobalEnergía inicial: 300

Pasiva. Cuando Athalia cae derrotada, su determinación inquebrantable se manifiesta como una lanza que continúa atacando a los enemigos en el campo de batalla, con un 35% del ATQ reducido. Activa. Athalia salta y golpea al enemigo que infligió la mayor cantidad de daño acumulativo para infligirle un 150%ATK de daño verdadero, más una cantidad de daño verdadero adicional equivalente al 30% de todos los PV perdidos de los enemigos que registró. La cantidad de daño verdadero adicional no puede exceder el1500%ATK. Los enemigos golpeados caen derribados durante 0.5 s, y Athalia permanece Invencible mientras lanza esta habilidad. Después de usar la habilidad, la heroína reinicia a cero su registro de pérdida de PV de los enemigos.

LV 2

Cuando esta habilidad se usa activamente, aumenta el daño verdadero infligido a un 180%ATK.

LV 3

Cuando esta habilidad se usa activamente, aumenta el daño verdadero infligido a un 210%ATK.

LV 4

Cuando esta habilidad se usa activamente, aumenta el daño verdadero infligido a un 240%ATK.

LV 5

Cuando esta habilidad se usa activamente, aumenta el daño verdadero infligido a un 270%ATK.

Carga vindicativa

Enfriamiento: 7Enfriamiento inicial: 2Casillas: Global

Athalia ataca al enemigo que infligió la mayor cantidad de daño acumulativo y se lanza con una segada hacia la casilla trasera de ese enemigo. El corte de la segada inflige un 360%ATK de daño al objetivo y un 280%ATK de daño a los enemigos ubicados en su camino; Athalia es Invencible durante la acción.

LV 2

Aumenta el daño infligido al objetivo al 400%ATK.

LV 3

Aumenta el daño infligido al objetivo al 440%ATK.

LV 4

Aumenta el daño infligido al objetivo al 480%ATK.

Renovación de vanguardia

Enfriamiento: 10Enfriamiento inicial: 5Casillas: 1

Athalia se transforma en una lanza y golpea a los enemigos adyacentes hasta 6 veces para infligirles un 20%ATK de daño con cada golpe. Mientras lanza esta habilidad, Athalia se vuelve Inmutable, recibe un 60% menos de daño y recupera un 150%ATK de los PV.

LV 2

Cada golpe inflige un 25%ATK de daño.

LV 3

Cada golpe inflige un 30%ATK de daño.

LV 4

Cada golpe inflige un 35%ATK de daño.

Concentración de héroe

Casillas: 1

Durante la batalla, aumenta en 12 el CRÍT. Al infligir daño al enemigo que haya infligido la mayor cantidad de daño acumulativo, el CRÍT aumenta en 30 adicional.

LV 2

Durante la batalla, aumenta en 16 el CRÍT. Al infligir daño al enemigo que haya infligido la mayor cantidad de daño acumulativo, el CRÍT aumenta en 40 adicional.

LV 3

Durante la batalla, aumenta en 20 el CRÍT. Al infligir daño al enemigo que haya infligido la mayor cantidad de daño acumulativo, el CRÍT aumenta en 50 adicional.

Equipamiento exclusivo: Veredicto divino

Casillas: 1

Después de cada segundo uso de Carga vindicativa, la segada de Athalia desata simultáneamente Cortes sagrados para cortar a través de los dos caminos rectos donde haya más enemigos ubicados. Cada corte inflige un 200%ATK de daño a todos los enemigos ubicados en su camino. Los cortes priorizan los caminos rectos que no se superponen con el camino de la segada de Carga vindicativa que los activa.

LV 2

Aumenta el daño del impacto a un 240%ATK.

LV 3

Aumenta el daño del impacto a un 280%ATK.

LV 4

Mientras lanza Carga vindicativa, Athalia aumenta en 50 su ejecución. Cuando ella derrota o asiste en la derrota de un enemigo o usa su habilidad definitiva, el enfriamiento de Carga vindicativa se reinicia inmediatamente.

R2

En modo Rivalidad, obtiene 15 de Penetración y 15 de Celeridad durante 5 s cuando comienza la batalla y asistiendo o derrotando a un enemigo.

R4

Refinamiento 4: en modo Rivalidad, aumenta 20 Ejecución, 30 Mejora de daño CRÍT.

Potenciar fuerza

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0

Carga vindicativa y Corte sagrado pueden reducir el valor de escudo del objetivo, hasta un 800%ATK.

Season Charm

Élite

Cuando el lanzador se desplaza por efecto de sus habilidades, el ATQ aumenta un 28% durante 8 s. No acumulable.

Épico

Cuando el lanzador se desplaza por efecto de sus habilidades, el ATQ aumenta un 32% durante 8 s. No acumulable.

Legendario

Cuando el lanzador se desplaza por efecto de sus habilidades, el ATQ aumenta un 32% durante 8 s y obtiene un escudo de 240%ATK durante 8 s. Ambos efectos son no acumulables.

Mítico

Cuando el lanzador se desplaza por efecto de sus habilidades, el ATQ aumenta un 36% durante 8 s y obtiene un escudo de 300%ATK durante 8 s. Ambos efectos son no acumulables.

Same charm: Alsa, Berial, Estrilda, Harak, Himmel, Ravion, Temesia