Ultimative Fertigkeit: Flüsternder Sturm

Lorsan kanalisiert seine Macht, um einen Sturm zu beschwören, der sich auf den vordersten Gegner konzentriert und 5 Sek. lang andauert. Gegner innerhalb von 2 Feldern des Ziels werden vom Sturm betroffen, erleiden eine Reduzierung der Hast um 30 und erleiden alle 0.5 Sek. 50%ATK Schaden von Lorsan.

LV 2

Erhöht den Sturmschaden pro Treffer auf 55%ATK.

LV 3

Erhöht den Sturmschaden pro Treffer auf 60%ATK.

LV 4

Erhöht den Sturmschaden pro Treffer auf 65%ATK.

LV 5

Erhöht den Sturmschaden pro Treffer auf 70%ATK.

Sturmgebundene Vergeltung

Zu Beginn eines Kampfes verbindet Lorsan den nächsten und den am weitesten entfernten gegnerischen Helden mit Sturmgebundene Kette. Die Kette überträgt 70% des Schadens, den einer der verbundenen Gegner erleidet, auf den anderen. Der durch die Kette übertragene Schaden kann 500% von Lorsans ANG nicht überschreiten und den Gegner nicht besiegen. Die Kette bricht, wenn ihr Gesamtschaden an beiden Gegnern 900% von Lorsans anfänglichem ANG erreicht oder wenn einer der verbundenen Gegner besiegt wird.

LV 2

Erhöht den auf den verbundenen Gegner übertragenen Schaden auf 80% des ursprünglichen Schadens.

LV 3

Erhöht den auf den verbundenen Gegner übertragenen Schaden auf 90% des ursprünglichen Schadens.

LV 4

Erhöht den auf den verbundenen Gegner übertragenen Schaden auf 100% des ursprünglichen Schadens.

Umarmung des Zephyrs

Temp Buff

Lorsan schützt den schwächsten Verbündeten 6 Sek. lang mit der Umarmung des Zephyrs. Während der Wirkungsdauer erhält der geschützte Verbündete 50 Ausweichchance, 30 Hast und regeneriert 90%ATK LP pro Sekunde.

LV 2

Erhöht die LP-Regeneration pro Sekunde auf 100%ATK.

LV 3

Erhöht die LP-Regeneration pro Sekunde auf 110%ATK.

LV 4

Erhöht die LP-Regeneration pro Sekunde auf 120%ATK.

Heldenfokus

Lorsan erhöht seinen ANG während des Kampfes um 9%. Wenn die Sturmgebundene Kette zum ersten Mal bricht, wird Lorsans ANG um zusätzliche 6% erhöht.

LV 2

Lorsan erhöht seinen ANG während des Kampfes um 12%. Wenn die Sturmgebundene Kette zum ersten Mal bricht, wird Lorsans ANG um zusätzliche 8% erhöht.

LV 3

Lorsan erhöht seinen ANG während des Kampfes um 15%. Wenn die Sturmgebundene Kette zum ersten Mal bricht, wird Lorsans ANG um zusätzliche 10% erhöht.

Exklusive Ausrüstung: Turbulenter Aufschwung

Wenn Sturmgebundene Kette bricht, stellt Lorsan 200%ATK LP für alle Verbündeten wieder her. Er wird dann Sturmgebundene Kette erneut wirken, mit maximal 3 Anwendungen pro Kampf.

LV 2

Erhöht die wiederhergestellten LP auf 300%ATK, wenn Sturmgebundene Kette bricht.

LV 3

Betäubt die letzten 2 verbundenen Gegner 5 Sek. lang, wenn Sturmgebundene Kette bricht.

LV 4

Erhöht die wiederhergestellten LP auf 400%ATK, wenn Sturmgebundene Kette bricht.

R2

Im Rivalität-Modus wird der erste Verbündete, der unter 40% LP fällt, um 160%ATK LP geheilt und erhält einen Schild in Höhe von 160%ATK.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 12 Healing, 20 Assistance.

Kraft verbessern

Während Umarmung des Zephyrs aktiv ist, wird das geschützte Ziel Hartnäckig.

LV 2

Lorsan kann „Sturmgebundene Kette“ 5-mal einsetzen. Jedes Mal, wenn „Sturmgebundene Kette“ Schaden überträgt, verursacht sie auch max. LP-Reduzierung in Höhe von 20% des übertragenen Schadens. Wann immer „Sturmgebundene Kette“ bricht, erhält der Verbündete, der den meisten Schaden verursacht, 4.5 Sek. lang „Umarmung des Zephyrs“. Wenn dieser Verbündete diesen Effekt bereits hat, wird seine Dauer um 4.5 Sek. verlängert.

Season Charm

Elite

Erhöht ANG um 20% und max. LP um 20%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40%. Nicht stapelbar.

Episch

Erhöht ANG um 25% und max. LP um 25%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40%. Nicht stapelbar.

Legendär

Erhöht ANG um 25% und max. LP um 25%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40% und stellt 20% der max. LP wieder her. Nicht stapelbar.

Mythisch

Erhöht ANG um 30% und max. LP um 30%. Wenn ein Gegner besiegt oder dazu beigetragen wurde, der nicht beschworen wurde, erhöht sich dieser Bonus um 40% und stellt 25% der max. LP wieder her. Nicht stapelbar.

Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Seth, Silvina, Sylphira, Vala, Viperian