Evie
Ultimative Fertigkeit: Jagd nach Informationen
Special TargetUlt DenialPassiv. Zu Beginn eines Kampfes teleportiert sich Evie auf das symmetrische Feld der gegnerischen Seite und tarnt sich. Solange sie getarnt ist, ist Evie unbesiegbar und sammelt jede Sekunde 120 Entdeckungspunkte. Sie verliert 500 Entdeckungspunkte jedes Mal, wenn ein Verbündeter die ultimative Fertigkeit einsetzt. Wenn ihre Entdeckung 1000 erreicht oder wenn alle Verbündeten besiegt sind, wird Evie entdeckt und ist nicht mehr unbesiegbar. Sobald Evie getarnt ist, beginnt sie, Informationen über alle nicht beschworenen Gegner innerhalb von 1 Feldern zu sammeln. Nach Abschluss untersucht sie die verbleibenden nicht beschworenen Gegner nacheinander, wobei sie basierend auf ihren Startpositionen relativ zu ihr vom nächsten zum entferntesten priorisiert. Jede Untersuchung dauert 4.5 Sek., und wenn sie abgeschlossen ist, erhält Evie 150 Energie. Nachdem sie Informationen über all diese Gegner gesammelt hat, teleportiert sich Evie zurück zu ihrem ursprünglichen Feld und verliert ihre Unbesiegbarkeit. Aktiv. Evie verhört 6 Sek. lang den Gegner mit dem höchsten kumulativen verursachten Schaden. Während des Verhörs fügt sie dem Gegner jede Sekunde 180%ATK Schaden zu und lähmt ihn. Wenn sie bereits Informationen über das Ziel gesammelt hat, bringt die Fertigkeit es während des Verhörs auch zum Schweigen.
Erhöht die Verhördauer auf 6.5 Sek., wenn diese Fertigkeit aktiv eingesetzt wird.
Erhöht die Verhördauer auf 7 Sek., wenn diese Fertigkeit aktiv eingesetzt wird.
Erhöht die Verhördauer auf 7.5 Sek., wenn diese Fertigkeit aktiv eingesetzt wird.
Erhöht die Verhördauer auf 8 Sek., wenn diese Fertigkeit aktiv eingesetzt wird.
Eindeutiger Beweis
Passiv. Wenn Evie die Informationssammlung über einen gegnerischen Helden abschließt, wird die Magie-VTD dieses gegnerischen Helden dauerhaft um 20% reduziert. Wenn es ihr gelingt, während sie versteckt ist, Informationen über alle überlebenden gegnerischen Helden zu sammeln, wird die Magie-VTD aller Feinde um zusätzliche 25% reduziert. Aktiv. Evie stürmt zum nächsten Feind und trifft ihn zweimal mit ihrem Dolch, wobei sie mit jedem Treffer 220%ATK Schaden verursacht.
Erhöht den verursachten Schaden auf 230%ATK, wenn diese Fertigkeit aktiv eingesetzt wird.
Erhöht den verursachten Schaden auf 240%ATK, wenn diese Fertigkeit aktiv eingesetzt wird.
Erhöht den verursachten Schaden auf 250%ATK, wenn diese Fertigkeit aktiv eingesetzt wird.
Vorhergesagte Gunst
Special TargetTemp BuffTemp Buff (Opening)Wenn ein Kampf beginnt, beschwört Evie eine Feder, die dem hintersten Verbündeten folgt. Danach wechselt die Feder alle 3 Sek. zum Verbündeten mit dem höchsten kumulativen verursachten Schaden, stellt jede Sekunde 120%ATK LP wieder her und erhöht seinen ANG um 20%. Wenn der Verbündete mit der Feder Schaden in Höhe von 250% des anfänglichen ANG verursacht hat, schießt die Feder 1 Heilungskugel auf jeden der 2 schwächsten Verbündeten, außer dem Verbündeten, dem die Feder folgt, und stellt 45%ATK LP wieder her. Der Effekt kann alle 0.5 Sek. einmal ausgelöst werden.
Erhöht die Heilungsmenge der Kugel auf 50%ATK.
Erhöht die Heilungsmenge der Kugel auf 55%ATK.
Erhöht die Heilungsmenge der Kugel auf 60%ATK.
Heldenfokus
Erhöht das Heilen im Kampf um 11.
Erhöht das Heilen im Kampf um 15.
Erhöht das Heilen im Kampf um 19.
Exklusive Ausrüstung: Taktische Einweisung
Wenn Evie Informationen über jeden überlebenden feindlichen Helden sammelt, ohne entdeckt zu werden, teilt sie ihre Erkenntnisse mit ihren Verbündeten. Mit ihren aufgedeckten Schwächen verursachen diese Feinde für den Rest des Kampfes 25% weniger Schaden. Bei Kämpfen ohne Boss wird die Dauer der entfernbaren Debuffs, die diese Feinde den Verbündeten zufügen, ebenfalls um 30% reduziert.
Erhöht die Reduzierung des von Feinden verursachten Schadens auf 30% und die Reduzierung ihrer Debuff-Dauer auf 40%.
Gegner erleiden außerdem 25% mehr Magieschaden, nachdem Evie ihre Erkenntnisse mit Verbündeten geteilt hat.
Erhöht die Reduzierung des von Feinden verursachten Schadens auf 35% und die Reduzierung ihrer Debuff-Dauer auf 50%.
Im Rivalität-Modus wird der erste Verbündete, der unter 40% LP fällt, um 160%ATK LP geheilt und erhält einen Schild in Höhe von 160%ATK.
Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 10 Healing, 10 Haste.
Kraft verbessern
Temp BuffTemp Buff (Opening)Nachdem Evie im Verborgenen Informationen über alle überlebenden feindlichen Helden gesammelt hat, beschwört sie eine zusätzliche Feder, die dem Verbündeten mit dem zweithöchsten kumulativen verursachten Schaden folgt. Jedem Verbündeten kann nur eine Feder folgen.
Season Charm
Erhöht das Heilen um 14. Beim Heilen eines Verbündeten erhöht sich dessen ANG 5 Sek. lang um 6%. Nicht stapelbar.
Erhöht das Heilen um 16. Beim Heilen eines Verbündeten erhöht sich dessen ANG 5 Sek. lang um 8%. Nicht stapelbar.
Erhöht das Heilen um 16. Beim Heilen eines Verbündeten erhöht sich dessen ANG für 5 Sek. um 8%, Phys-VTD um 20% und Magie-VTD um 20%. Nicht stapelbar.
Erhöht das Heilen um 18. Beim Heilen eines Verbündeten erhöht sich dessen ANG für 5 Sek. um 10%, Phys-VTD um 25% und Magie-VTD um 25%. Nicht stapelbar.
Same charm: Contess, Hewynn, Ludovic, Smokey & Meerky, Solise, Velara




































































































































