Ultimative Fertigkeit: Zorniger Wirbelwind

Brutus wirbelt Gebrüll der Berge in hohem Tempo und fügt benachbarten Gegnern 4 Sek. lang pro Sekunde 110%ATK Schaden zu. Er ist, während er wirbelt, hartnäckig.

LV 2

Erhöht den Schaden auf 120%ATK.

LV 3

Wird beim Drehen immun gegen Schaden. Dieser Effekt hat keinen Einfluss auf die Dauer von Schadensimmunitäten durch seine anderen Fertigkeiten.

LV 4

Erhöht den Schaden auf 130%ATK.

LV 5

Erhöht den Schaden auf 140%ATK.

Wildes Brüllen

Brutus brüllt vor Zorn. Dabei verspottet er benachbarte Gegner innerhalb von 2 Feldern 1.5 Sek. lang und verringert deren Phys-VTD 9 Sek. lang um 15%.

LV 2

Verringert die Phys-VTD benachbarter Gegner um 20%.

LV 3

Verringert die Phys-VTD benachbarter Gegner um 25%.

LV 4

Verringert die Phys-VTD benachbarter Gegner um 30%.

Unbeugsam

Brutus ist immun gegen den ersten Todesstoß, den er erleidet. Danach ist er 5 Sek. lang hartnäckig.

LV 2

Erhält während der Immunität 25 Lebensentzug und 25% ANG.

LV 3

Erhält während der Immunität 35 Lebensentzug und 30% ANG.

LV 4

Erhält während der Immunität 35 Lebensentzug und 35% ANG.

Heldenfokus

Brutus erhöht seinen Lebensentzug im Kampf um 10. Er erhält zusätzlich 5 Lebensentzug, wenn er Zorniger Wirbelwind wirkt.

LV 2

Brutus erhöht seinen Lebensentzug im Kampf um 13. Er erhält zusätzlich 7 Lebensentzug, wenn er Zorniger Wirbelwind wirkt.

LV 3

Brutus erhöht seinen Lebensentzug im Kampf um 16. Er erhält zusätzlich 8 Lebensentzug, wenn er Zorniger Wirbelwind wirkt.

Exklusive Ausrüstung: Spaltender Hieb

Brutus führt, nachdem benachbarte Gegner ihm 10-mal Physischen Schaden zugefügt haben, einen mächtigen Spaltangriff gegen Gegner in einem Bogen von 1 Feld aus, der 200%ATK Schaden sowie 12% der max. LP des Ziels verursacht. Der Gesamtschaden kann nicht 750%ATK überschreiten. Brutus erhält außerdem 30% Lebensentzug. Diese Fertigkeit kann alle 5 Sek. ausgelöst werden.

LV 2

Erhöht den Schaden auf 230%ATK plus 12% der maximalen LP des Ziels (der Gesamtschaden kann 780%ATK nicht überschreiten).

LV 3

Entfernt die Abklingzeit für diese Fertigkeit. Brutus kann diese Fertigkeit immer dann wirken, wenn er 10 Physischen Schaden durch benachbarte Gegner erleidet.

LV 4

Erhöht den Schaden auf 260%ATK plus 12% der maximalen LP des Ziels (der Gesamtschaden kann 780%ATK nicht überschreiten).

R2

Im Rivalität-Modus wird der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 10% reduziert, wenn ein Kampf beginnt. 20 Sek. später wird der verursachte Schaden 20 Sek. lang um 10% erhöht.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 15 Life Drain, 15 Crit DMG DEF.

Kraft verbessern

Brutus erhöht die Dauer von Schadensimmunität und hartnäckig von Unbeugsam auf 1 Sek.

Season Charm

Elite

Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 500%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 200%ATK % Schaden zufügt.

Episch

Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 550%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 220%ATK % Schaden zufügt.

Legendär

Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 550%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 220%ATK % Schaden zufügt. Von der Schockwelle getroffene Gegner verursachen 6 Sek. lang 15% weniger Schaden. Nicht stapelbar.

Mythisch

Erhält alle 8 Sek. im Kampf 6 Sek. lang ein Schild in Höhe von 600%ATK % und eine Schockwelle wird freigesetzt, die angrenzenden Gegnern 240%ATK % Schaden zufügt. Von der Schockwelle getroffene Gegner verursachen 6 Sek. lang 18% weniger Schaden. Nicht stapelbar.

Same charm: Dunlingr, Hodgkin, Kafra, Kordan, Pang, Shakir, Sonja, Soren, Temesia