Thador
Ultimative Fertigkeit: Mondschleier-Manifest
Thador schlägt mit seinem Schild auf den Boden, fügt Gegnern innerhalb von 2 Feldern 320%ATK Schaden zu und beschwört eine Ritualzone für das Mondschleier-Ritual. Die Ritualzone hält 12 Sek. lang an und reduziert die Krit-SCH-VTD von Gegnern im Inneren um 40. Wenn Gegner innerhalb der Zone kumulierten Schaden in Höhe von 1500% von Thadors anfänglichem ANG erlitten haben, entfesselt er eine Schatteneruption, die jedem Gegner innerhalb der Zone 160% des Team-ANG Schaden zufügt. Jeder Verbündete wird dann um 80% des gesamten durch die Eruption verursachten Schadens geheilt. Die Eruption kann einmal pro Mondschleier-Ritual ausgelöst werden.
Erhöht den durch den Ausbruch verursachten Schaden auf 170% des Team-ANG.
Erhöht den durch den Ausbruch verursachten Schaden auf 180% des Team-ANG.
Erhöht den durch den Ausbruch verursachten Schaden auf 190% des Team-ANG.
Erhöht den durch den Ausbruch verursachten Schaden auf 200% des Team-ANG.
Dunkelmond-Pakt
Passiv. Während der Kampfvorbereitung bestimmt Thador den Verbündeten, der 1 Feld hinter ihm platziert ist, als seinen Leutnant. Solange Thador am Leben bleibt, erhält sein Leutnant 15 Krit. Aktiv. Thador gewährt sich selbst und seinem Leutnant einen Schild, der 350%ATK Schaden 8 Sek. lang absorbiert.
Erhöht den durch diese Fertigkeit gewährten Schildwert auf 360%ATK.
Erhöht den durch diese Fertigkeit gewährten Schildwert auf 370%ATK.
Erhöht den durch diese Fertigkeit gewährten Schildwert auf 380%ATK.
Sichelspalter
Thador schwingt seine gebogene Klinge in einem 2-Felder-Halbmondkegel, fügt Gegnern vor ihm 310%ATK Schaden zu und wirft sie 1.5 Sek. lang zu Boden.
Erhöht den Schaden auf 320%ATK.
Erhöht den Schaden auf 330%ATK.
Erhöht den Schaden auf 340%ATK.
Heldenfokus
Verringert den erlittenen Schaden im Kampf um 12%.
Verringert den erlittenen Schaden im Kampf um 16%.
Verringert den erlittenen Schaden im Kampf um 20%.
Exklusive Ausrüstung: Schattenabstieg
Wenn Thadors Leutnant seine erste Ultimative Fertigkeit einsetzt, beschwört er den Dunkelmond über dem Schlachtfeld. Während er aktiv ist, fügt der Dunkelmond jedem Gegner alle 0.5 Sek. 80%ATK Schaden zu und reduziert deren Phys. & Magie-VTD um 55%. Nach 6 Sek. verblasst der Dunkelmond und fügt jedem Gegner 520%ATK Schaden zu. Dieser Effekt kann einmal pro Kampf ausgelöst werden.
Erhöht den Schaden, wenn der Effekt endet, auf 540%ATK.
Gewährt Thadors Leutnant zu Beginn eines Kampfes 350 Energie.
Erhöht den Schaden, wenn der Effekt endet, auf 560%ATK.
Im Rivalität-Modus wird, wenn die LP unter 60% fallen, der erlittene Schaden um 15% reduziert und 3% der verlorenen LP werden 8 Sek. lang pro Sekunde wiederhergestellt. Wird höchstens einmal alle 20 Sek. ausgelöst.
Verfeinerung 4: Erhöht im Rivalität-Modus 18 Krit-Widerstand, 30 Krit-SCH-VTD.
Kraft verbessern
Thador stellt jede Sekunde 5% seiner max. LP wieder her, solange sein Leutnant am Leben ist.
Season Charm
Für jeden Gegner innerhalb von 1 Feld wird der erlittene Schaden um 8% reduziert, bis zu 24%.
Für jeden Gegner innerhalb von 1 Feld wird der erlittene Schaden um 9% reduziert, bis zu 27%.
Für jeden Gegner innerhalb von 1 Feld wird der erlittene Schaden um 9% reduziert, bis zu 27%. Fügt alle 6 Sek. Gegnern innerhalb von 1 Feld 80%ATK Schaden zu und reduziert ihren ANG 6 Sek. lang um 10%.
Für jeden Gegner innerhalb von 1 Feld wird der erlittene Schaden um 10% reduziert, bis zu 30%. Fügt alle 6 Sek. Gegnern innerhalb von 1 Feld 100%ATK Schaden zu und reduziert ihren ANG 6 Sek. lang um 12%.
Same charm: Alna, Brutus, Hepler, Hodgkin, Karma, Kordan, Lucca, Seth, Soren
































































































































