Ultimative Fertigkeit: Metallische Wolfskralle

Gabumon verwendet Kleines Feuer als seinen normalen Angriff und verursacht 100%ATK Schaden an einem Feind. Wenn Gabumon zum ersten Mal seine Ultimative Fertigkeit einsetzt, digitiert er zu MetalGarurumon und erhöht dauerhaft seinen ANG um 40% und Hast um 25 und schaltet neue Fertigkeiten frei. Beim Einsatz der Ultimativen Fertigkeit als MetalGarurumon springt er zu einem Zielfeld und entfesselt Metallische Wolfskralle in einem Bereich (4 Felder lang, 3 Felder breit). Dies führt dazu, dass Feinde im Bereich alle 0.5 Sek. 28%ATK LP verlieren und 3 Sek. lang eingefroren werden. Passiv. Yamato nimmt nicht direkt am Kampf teil und bleibt unbesiegbar am Seitenrand. Wenn ein Kampf beginnt und immer wenn Gabumon seine Ultimative Fertigkeit einsetzt, feuert Yamato Gabumon an und erhöht Gabumons ANG 5 Sek. lang um 15%. Während dieser Effekt aktiv ist, regeneriert Gabumon jede Sekunde zusätzlich 150 Energie, falls er noch nicht zu MetalGarurumon digitiert ist.

LV 2

Von Metallische Wolfskralle betroffene Feinde verlieren alle 0.5 Sek. 30%ATK LP.

LV 3

Von Metallische Wolfskralle betroffene Feinde verlieren alle 0.5 Sek. 32%ATK LP.

LV 4

Von Metallische Wolfskralle betroffene Feinde verlieren alle 0.5 Sek. 34%ATK LP.

LV 5

Von Metallische Wolfskralle betroffene Feinde verlieren alle 0.5 Sek. 36%ATK LP.

Garuru-Tomahawk

MetalGarurumon feuert eine gewaltige Einfrier-Bombe ab. Bei einem Treffer am Hauptziel verursacht sie 360%ATK Schaden und 180%ATK Schaden an anderen Feinden innerhalb von 1 Feld.

LV 2

Erhöht den Schaden am Hauptziel auf 400%ATK; erhöht den Schaden an anderen Gegnern innerhalb von 1 Feldern auf 200%ATK.

LV 3

Erhöht den Schaden am Hauptziel auf 440%ATK; erhöht den Schaden an anderen Gegnern innerhalb von 1 Feldern auf 220%ATK.

LV 4

Erhöht den Schaden am Hauptziel auf 480%ATK; erhöht den Schaden an anderen Gegnern innerhalb von 1 Feldern auf 240%ATK.

Garuru-Heulen

MetalGarurumon heult und erhöht seinen ANG um 19% und seine Hast um 40 für 16 Sek.

LV 2

Erhöht den Bonus-ANG auf 21%.

LV 3

Erhöht den Bonus-ANG auf 23%.

LV 4

Erhöht den Bonus-ANG auf 25%.

Heldenfokus

Erhöht die Energie-Erholung durch Angriffe um 18 % während des Kampfes. Nach der Digitation erhöht sich die Energie-Erholung durch Angriffe um zusätzliche 12 %.

LV 2

Erhöht die Energie-Erholung durch Angriffe um 24 % während des Kampfes. Nach der Digitation erhöht sich die Energie-Erholung durch Angriffe um zusätzliche 16 %.

LV 3

Erhöht die Energie-Erholung durch Angriffe um 30 % während des Kampfes. Nach der Digitation erhöht sich die Energie-Erholung durch Angriffe um zusätzliche 20 %.

Exklusive Ausrüstung: Gnadenkreuz-Gefrierschrank

MetalGarurumon feuert 10 kleine Raketen ab, die gleichmäßig auf alle Gegner verteilt werden. Wenn eine Rakete trifft, verursacht sie 60%ATK Schaden an allen Gegnern innerhalb von 1 Feldern um das Ziel. Wenn derselbe Gegner während eines einzelnen Einsatzes 4 Treffer von dieser Fertigkeit erhalten hat, verursachen alle nachfolgenden Treffer auf diesen Gegner 50% weniger Schaden. Während der Kampfvorbereitung feuert diese Fertigkeit für jeden Verbündeten, der innerhalb von 1 Feldern um Gabumon eingesetzt wird, dauerhaft 2 weitere Raketen ab, bis zu 6 zusätzlichen Raketen.

LV 2

Wenn eine Rakete trifft, verursacht sie 70%ATK Schaden an allen Gegnern innerhalb von 1 Feldern um das Ziel.

LV 3

Während eines einzelnen Einsatzes, wenn ein Feind 4 Treffer von dieser Fertigkeit erhalten hat, wird dieser Feind sofort 2 Sek. lang gefroren und erleidet 360%ATK zusätzlichen Schaden.

LV 4

Wenn eine Rakete trifft, verursacht sie 80%ATK Schaden an allen Gegnern innerhalb von 1 Feldern um das Ziel.

R2

Im Rivalität-Modus erhöht das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit den verursachten Schaden für die nächsten 8 Sek. um 8%. Nicht stapelbar. Das erste Wirken einer Ultimativen Fertigkeit erhöht außerdem dauerhaft die Energie-Wiederherstellung durch Angriffe um 8%.

R4

Verfeinerung 4: Erhöht im Rivalität-Modus 10 Life Drain, 10 Haste.

Kraft verbessern

Wenn Gabumon digitiert, aktiviert sich seine Freundschaftsbindung. Gabumon und Verbündete, die anfangs innerhalb von 1 Feldern von ihm eingesetzt wurden, regenerieren 150%ATK LP pro Sekunde für 8 Sek. Wenn Agumon diesen Effekt erhält, wird die Dauer auf 12 Sek. verlängert. Für jeden betroffenen Verbündeten erhöht Gabumon dauerhaft seinen ANG um 5%, bis zu 15%.

Season Charm

Elite

Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 25 Energie wiederhergestellt. Nicht stapelbar.

Episch

Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 30 Energie wiederhergestellt. Nicht stapelbar.

Legendär

Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 30 Energie wiederhergestellt und der verursachte Schaden um 24% erhöht. Nicht stapelbar.

Mythisch

Erhöht die Energiegewinnung durch Angriffe um 28%. Nach dem Wirken einer ultimativen Fertigkeit wird 8 Sek. lang jede Sekunde 35 Energie wiederhergestellt und der verursachte Schaden um 28% erhöht. Nicht stapelbar.

Same charm: Cassadee, Kryonaja, Cyran, Hammie, Mirael, Natsu, Parisa, Satrana, Schattenflügel, Shemira, Tasi