Ultimative Fertigkeit: Starke Flut

Abklingzeit: 0Anfängliche Abklingzeit: 1Felder: 5Anfängliche Energie: 0

Cassadee wählt eine Richtung und beschwört eine 3-Felder-Welle, die Gegnern 280%ATK Schaden zufügt und sie 2 Felder zurückwirft.

LV 2

Erhöht den Schaden auf 300%ATK.

LV 3

Erhöht den Schaden auf 320%ATK.

LV 4

Erhöht den Schaden auf 330%ATK.

LV 5

Erhöht den Schaden auf 340%ATK.

Unterstrom

Abklingzeit: 8Anfängliche Abklingzeit: 0Felder: 5

Cassadee erzeugt eine Wassersäule unter einem Gegner, die ihn in die Luft wirft und dabei 240%ATK Schaden zufügt sowie 1.5 Sek. lang betäubt.

LV 2

Erhöht den Schaden auf 260%ATK.

LV 3

Erhöht den Schaden auf 280%ATK.

LV 4

Erhöht den Schaden auf 300%ATK.

Gezeitenstärke

Abklingzeit: 10Anfängliche Abklingzeit: 0Felder: 10

Cassadee wählt zu Kampfbeginn den nächsten Verbündeten aus (wobei der Verbündete hinter ihr bevorzugt wird) und gewährt ihm den Segen der Gezeitenstärke. Sie fügt dem Gegner 60%ATK zusätzlichen Magieschaden zu, wenn der gesegnete Verbündete ihn mit normalen Angriffen trifft. Der Segen verschwindet, nachdem der obige Effekt 9-mal ausgelöst wurde. Cassadee segnet diesen Verbündeten nach 9 Sek. erneut. Dieser Effekt kann nicht aufgehoben werden.

LV 2

Erhöht den zusätzlichen Schaden auf 70%ATK.

LV 3

Segnet den nächsten Verbündeten, nachdem der vorherige besiegt wurde, wobei die Abklingzeit des Segens auf 5 Sek. verringert wird.

LV 4

Erhöht den zusätzlichen Schaden auf 80%ATK.

Heldenfokus

Felder: 1

Cassadee erhöht ihre Hast im Kampf um 12. Sie erhält zusätzlich 2 Hast, solange der erste Verbündete, der mit Gezeitenstärke gesegnet wurde, am Leben ist.

LV 2

Cassadee erhöht ihre Hast im Kampf um 15. Sie erhält zusätzlich 4 Hast, solange der erste Verbündete, der mit Gezeitenstärke gesegnet wurde, am Leben ist.

LV 3

Cassadee erhöht ihre Hast im Kampf um 18. Sie erhält zusätzlich 6 Hast, solange der erste Verbündete, der mit Gezeitenstärke gesegnet wurde, am Leben ist.

Exklusive Ausrüstung: Gezeitensegen

Felder: 1

Cassadee verleiht allen Verbündeten, die sich im Weg von Starke Flut befinden, einen vorübergehenden Segen, der ihre nächsten 6 normalen Angriffe mit dem Effekt von Gezeitenstärke verstärkt.

LV 2

Verstärkt die nächsten 8 normalen Angriffe der Verbündeten mit dem Effekt Gezeitenstärke.

LV 3

Wirkt Unterstrom auf einen Gegner, der 6 Treffer von Gezeitenstärke erhalten hat.

LV 4

Verstärkt die nächsten 9 normalen Angriffe der Verbündeten mit dem Effekt von Gezeitenstärke.

R2

Im Rivalität-Modus erhöht das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit den verursachten Schaden für die nächsten 8 Sek. um 8%. Nicht stapelbar. Das erste Wirken einer Ultimativen Fertigkeit erhöht außerdem dauerhaft die Energie-Wiederherstellung durch Angriffe um 8%.

R4

Verfeinerung 4: Erhöht im Rivalität-Modus 25 Krit, 25 Vollstreckung.

Kraft verbessern

Abklingzeit: 0Anfängliche Abklingzeit: 0

Cassadee verringert die Magie-VTD von Gegnern, die von Starke Flut getroffen wurden, 10 Sek. lang um 20%.

LV 2

Cassadee verbessert den Segen der Gezeitenstärke, macht dessen Wirkung dauerhaft und gewährt dem gesegneten Verbündeten zusätzlich 30 Durchbruch. Der zusätzliche Magieschaden durch den Segen kann bis zu 18-mal pro Sekunde ausgelöst werden.

Season Charm

Elite

Stellt pro Sekunde 20 Energie wieder her. 10 Sek. nach Kampfbeginn wird die durch diesen Effekt wiederhergestellte Energie halbiert. Nachdem die Ultimative Fertigkeit 3 Mal eingesetzt wurde, erhöht sich ANG um 10%.

Episch

Stellt pro Sekunde 30 Energie wieder her. 10 Sek. nach Kampfbeginn wird die durch diesen Effekt wiederhergestellte Energie halbiert. Nachdem die Ultimative Fertigkeit 3 Mal eingesetzt wurde, erhöht sich ANG um 12%.

Legendär

Stellt pro Sekunde 30 Energie wieder her. 10 Sek. nach Kampfbeginn wird die durch diesen Effekt wiederhergestellte Energie halbiert. Nachdem die Ultimative Fertigkeit 3 Mal eingesetzt wurde, erhöht sich ANG um 12%. Jedes Mal, wenn der Wirker seine Ultimative Fertigkeit einsetzt, fügt er allen Gegnern 60%ATK echten Schaden zu.

Mythisch

Stellt pro Sekunde 40 Energie wieder her. 10 Sek. nach Kampfbeginn wird die durch diesen Effekt wiederhergestellte Energie halbiert. Nachdem die Ultimative Fertigkeit 3 Mal eingesetzt wurde, erhöht sich ANG um 14%. Jedes Mal, wenn der Wirker seine Ultimative Fertigkeit einsetzt, fügt er allen Gegnern 90%ATK echten Schaden zu.

Same charm: Arden, Aster, Kryonaja, Frieren, Hammie, Lucy, Mehira, Mirael, Natsu, Parisa, Saida, Shemira, Tai-Chi und Agumon, Tasi