Ultimative Fertigkeit: Wilder Hieb

Abklingzeit: 0Anfängliche Abklingzeit: 0Felder: 1Anfängliche Energie: 0

Zandrok hebt seine Axt und schlägt sie auf einen Gegner nieder, wobei alle Hindernisse innerhalb von 2 Feldern seiner Position zerstört werden. Der Aufprall verursacht 12%HP Schaden an Gegnern im Bereich und schleudert sie 1 Sek. lang in die Luft.

LV 2

Erhöht den Aufprallschaden auf 14%HP.

LV 3

Erhöht den Aufprallschaden auf 16%HP.

LV 4

Erhöht den Aufprallschaden auf 18%HP.

LV 5

Erhöht den Aufprallschaden auf 20%HP.

Aufmunterndes Gebrüll

Felder: Überall

Passiv. Wenn ein Kampf beginnt, beschwört Zandrok Illusionen von sich selbst, die in einer 5 Felder breiten Keilformation auf die gegnerische Seite zustürmen, dabei 10%HP Schaden verursachen und alle Hindernisse auf ihrem Weg zerstören. Alle Verbündeten, durch die sie hindurchgehen, einschließlich Zandrok, werden inspiriert. Inspirierte Zandrok und Verbündete erhalten 50% bzw. 20% zusätzliche max. LP bis zum Ende des Kampfes, wobei ihre aktuellen LP unverändert bleiben. Sie erhöhen auch 8 Sek. lang ihren Lebensentzug um 40, Hast um 20 und Bewegungsgeschwindigkeit um 100%. Aktiv. Zandrok inspiriert Verbündete innerhalb von 2 Feldern und erhöht 8 Sek. lang ihren Lebensentzug um 25 und ihre Hast um 14. Nicht stapelbar.

LV 2

Erhöht den Lebensentzug der Verbündeten um 30 und ihre Hast um 16, wenn Zandrok diese Fertigkeit einsetzt.

LV 3

Erhöht den Lebensentzug der Verbündeten um 35 und ihre Hast um 18, wenn Zandrok diese Fertigkeit einsetzt.

LV 4

Erhöht den Lebensentzug der Verbündeten um 40 und ihre Hast um 20, wenn Zandrok diese Fertigkeit einsetzt.

Schockstoß

Abklingzeit: 7Anfängliche Abklingzeit: 2Felder: 1

Zandrok stampft auf den Boden und verursacht Schaden in Höhe von 12% seiner max. LP an Gegnern innerhalb von 1 Feld und betäubt sie 1.5 Sek. lang.

LV 2

Erhöht den verursachten Schaden auf 13% von Zandroks max. LP.

LV 3

Erhöht den verursachten Schaden auf 14% von Zandroks max. LP.

LV 4

Erhöht den verursachten Schaden auf 15% von Zandroks max. LP.

Heldenfokus

Felder: 1

Zandrok erhöht seine max. LP während des Kampfes um 12%. Er erhöht seine max. LP um weitere 6%, während die temporären Buffs von Aufmunterndes Gebrüll aktiv sind.

LV 2

Zandrok erhöht seine max. LP während des Kampfes um 18%. Er erhöht seine max. LP um weitere 9%, während die temporären Buffs von Aufmunterndes Gebrüll aktiv sind.

LV 3

Zandrok erhöht seine max. LP während des Kampfes um 24%. Er erhöht seine max. LP um weitere 12%, während die temporären Buffs von Aufmunterndes Gebrüll aktiv sind.

Exklusive Ausrüstung: Raserei des Jägers

Felder: 1

Wenn Zandroks LP höher als 50% seiner anfänglichen max. LP sind, verursachen seine normalen Angriffe zusätzlichen Schaden in Höhe von 4% seiner max. LP.

LV 2

Erhöht den zusätzlichen Schaden auf 5% von Zandroks max. LP.

LV 3

Verstärkt den nächsten normalen Angriff von Verbündeten, die von Aufmunterndes Gebrüll inspiriert wurden, sodass er zusätzlichen Schaden in Höhe von 15% ihrer eigenen max. LP verursacht. Dieser zusätzliche Schaden kann 100% von Zandroks max. LP nicht überschreiten.

LV 4

Erhöht den zusätzlichen Schaden auf 6% von Zandroks max. LP.

R2

Im Rivalität-Modus wird der erlittene Schaden 20 Sek. lang um 10% reduziert, wenn ein Kampf beginnt. 20 Sek. später wird der verursachte Schaden 20 Sek. lang um 10% erhöht.

R4

Verfeinerung 4: Erhöht im Rivalität-Modus 18 Krit-Widerstand, 12 Hast.

Kraft verbessern

Abklingzeit: 0Anfängliche Abklingzeit: 0

Jegliche überschüssige Heilung, die Zandrok erhält, wird in zusätzliche max. LP umgewandelt. Die gesamten max. LP, die durch diesen Effekt gewonnen werden, können 50% seiner anfänglichen max. LP nicht überschreiten.

Season Charm

Elite

Erhöht verursachten Schaden um 12% und verringert erlittenen Schaden um 12%. Diese Buffs werden um 50% erhöht, während man sich auf der gegnerischen Seite des Schlachtfelds befindet.

Episch

Erhöht verursachten Schaden um 14% und verringert erlittenen Schaden um 14%. Diese Buffs werden um 50% erhöht, während man sich auf der gegnerischen Seite des Schlachtfelds befindet.

Legendär

Erhöht verursachten Schaden um 14% und verringert erlittenen Schaden um 14%. Diese Buffs werden um 50% erhöht, während man sich auf der gegnerischen Seite des Schlachtfelds befindet. Gewährt außerdem einen permanenten Schild in Höhe von 400%ATK, wenn die gegnerische Seite des Schlachtfelds zum ersten Mal betreten wird.

Mythisch

Erhöht verursachten Schaden um 16% und verringert erlittenen Schaden um 16%. Diese Buffs werden um 50% erhöht, während man sich auf der gegnerischen Seite des Schlachtfelds befindet. Gewährt außerdem einen permanenten Schild in Höhe von 500%ATK, wenn die gegnerische Seite des Schlachtfelds zum ersten Mal betreten wird.

Same charm: Orion, Perseus, Silvina, Sylphira, Valka