Ultimative Fertigkeit: Vergebliches Echo

Passiv. Phraesto opfert 12% seiner max. LP und beschwört während der Vorbereitungsphase eine identische Illusion. Diese Illusion erhält 100% von Phraestos Werten und kann all seine Fertigkeiten wirken. Wenn beide in der selben Linie aufgestellt werden, erhält jeder 30% Schadensreduktion, die anhält, bis einer der beiden besiegt wird. Aktiv. Phraesto fügt Gegnern innerhalb von 2 Feldern 200%ATK Schaden zu und regeneriert mit jedem Treffer bei einem Gegner 160%ATK seiner LP.

LV 2

Erhöht den verursachten Schaden auf 240%ATK.

LV 3

Erhöht den verursachten Schaden auf 280%ATK.

LV 4

Erhöht den verursachten Schaden auf 320%ATK.

LV 5

Erhöht den verursachten Schaden auf 360%ATK.

Blutroter Vertrag

Phraesto und seine Illusion unterzeichnen bei Kampfbeginn beide einen dauerhaften Vertrag mit verschiedenen verbündeten Helden, die 1 Feld hinter ihnen positioniert sind, wodurch die LP des Empfängers um 6% verringert werden. Phraesto erhöht die Geschwindigkeit der Energie-Regeneration des Empfängers um 14%; die Illusion erhöht die SCH-Reduzierung des Empfängers um 14%. Die Bedingungen jedes Vertrages bleiben vor Kampfbeginn von Gegnern unbemerkt. Aktiv. Phraesto führt 3 Schläge gegen einen Gegner vor sich aus und fügt mit den ersten 2 Schlägen 100%ATK Schaden und mit dem 3. Schlag 140%ATK Schaden zu.

LV 2

Phraesto gewährt seinem Empfänger 80 zusätzliche Energie. Die Illusion gewährt dem Empfänger 6 Sek. lang einen Schild mit 180%ATK.

LV 3

Erhöht den mit dem 3. Schlag verursachten Schaden auf 210%ATK.

LV 4

Erhöht den mit dem 3. Schlag verursachten Schaden auf 280%ATK.

Gemeiner Stich

DoT

Phraesto sticht einen Gegner vor sich und fügt ihm dabei 50%ATK Schaden und 6 Sek. lang „Lähmendes Gift“ zu. Bei Gegnern, denen „Lähmendes Gift“ zugefügt wurde, werden die Hast um 30 und die Lebenskraft um 45 verringert. Darüber hinaus verlieren sie pro Sek. 2% ihrer max. LP, während 3% der max. LP des Wirkenden pro Sek. wiederhergestellt werden. Der LP-Verlust des Gegners kann 40% von Phraestos ANG pro Sek. nicht überschreiten.

LV 2

Erhöht die verlorenen LP des Gegners pro Sekunde um 2.5% seiner max. LP.

LV 3

Erhöht für den Wirkenden von „Lähmendes Gift“ das max. LP-Verhältnis, das pro Sek. wiederhergestellt wird, auf 4.5%.

LV 4

Erhöht die verlorenen LP des Gegners pro Sekunde um 3.3% seiner max. LP.

Heldenfokus

Phraesto erhöht seine und die Phys- und Magie-VTD seiner Illusion um 30%. Wenn einer von beiden 10% seiner max. LP verliert, erhält der andere 15 Energie.

LV 2

Phraesto erhöht seine und die Phys- und Magie-VTD seiner Illusion um 40%. Wenn einer von beiden 10% seiner max. LP verliert, erhält der andere 20 Energie.

LV 3

Phraesto erhöht seine und die Phys- und Magie-VTD seiner Illusion um 50%. Wenn einer von beiden 10% seiner max. LP verliert, erhält der andere 25 Energie.

Exklusive Ausrüstung: Nebliges Flüstern

Summon

Phraesto verspottet den Gegner, der am meisten Schaden verursacht hat, falls seine Illusion zuerst besiegt wird. Dabei verursacht er 500%ATK Schaden und betäubt ihn für 4.5 Sek.

LV 2

Erhöht den Fertigkeitsschaden auf 600%ATK.

LV 3

Erhöht den Fertigkeitsschaden auf 700%ATK.

LV 4

Phraesto beschwört eine neue Illusion vor sich, wenn die vorherige Illusion vor ihm besiegt wurde. Die neue Illusion erlangt nur 60% von Phraestos max. LP. Wird maximal einmal pro Kampf ausgelöst.

R2

Im Rivalität-Modus wird, wenn die LP unter 60% fallen, der erlittene Schaden um 15% reduziert und 3% der verlorenen LP werden 8 Sek. lang pro Sekunde wiederhergestellt. Wird höchstens einmal alle 20 Sek. ausgelöst.

R4

Veredelung St. 4: Erhöht im Rivalität-Modus 12 Vitality, 10 Ranged DEF.

Kraft verbessern

Wenn Phraesto und seine Illusion in derselben Linie aufgestellt werden, erhalten sie einen Schild in Höhe von 570% ihres ANG zu Kampfbeginn, der bis zu 12 s andauert.

Season Charm

Elite

Erhöht max. LP um 16%. Wenn die LP während des Kampfes zum ersten Mal unter 50% fallen, werden sofort 15% der max. LP wiederhergestellt.

Episch

Erhöht max. LP um 18%. Wenn die LP während des Kampfes zum ersten Mal unter 50% fallen, werden sofort 20% der max. LP wiederhergestellt.

Legendär

Erhöht die max. LP um 18% %. Wenn die LP zum ersten Mal während des Kampfes unter 50% % fallen, werden sofort 20% % der max. LP wiederhergestellt. Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel zusätzlich 6%HP % Schaden zugefügt. Dies kann höchstens einmal alle 10 Sek. pro Gegner ausgelöst werden.

Mythisch

Erhöht die max. LP um 20% %. Wenn die LP zum ersten Mal während des Kampfes unter 50% % fallen, werden sofort 25% % der max. LP wiederhergestellt. Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel zusätzlich 8%HP % Schaden zugefügt. Dies kann höchstens einmal alle 10 Sek. pro Gegner ausgelöst werden.

Same charm: Baelran, Oma Dahnie, Hepler, Kruger, Thoran, Ulmus, Zandrok