Ultimative Fertigkeit: Flammenwall

Abklingzeit: 0Anfängliche Abklingzeit: 0Felder: 10Anfängliche Energie: 0

Passiv. Rhys kann sich beim Angreifen bewegen, kann dies aber 8 Sek. lang nicht, wenn er unter Kontrolleffekten steht. ANG-GSW und Hast wirken sich nicht auf seine Angriffsanimationsgeschwindigkeit aus. Pro 1 ANG-GSW oder Hast wird ihm 2 Krit-SCH-Boost gewährt. Rhys feuert auf Gegner innerhalb des Kegels und schießt 6 Geschosse über das Schlachtfeld, von denen jedes einzelne Gegnern im Weg 280%ATK Schaden zufügt. Rhys lädt seine Lanze mit Spreng-Munition, wodurch seine normalen Angriffe dem Ziel 180%ATK Schaden zufügen und bei Gegnern in einem 1-Feld-Kegel hinter dem Ziel 40%ATK Gebietsschaden verursachen, bis er von einem Kontrolleffekt betroffen ist.

LV 2

Erhöht den Schaden, den jedes Geschoss Gegnern im Weg zufügt, auf 290%ATK.

LV 3

Erhöht den Schaden, den jedes Geschoss Gegnern im Weg zufügt, auf 300%ATK.

LV 4

Erhöht den Schaden, den jedes Geschoss Gegnern im Weg zufügt, auf 310%ATK.

LV 5

Erhöht den Schaden, den jedes Geschoss Gegnern im Weg zufügt, auf 320%ATK.

Defensivhaltung

Abklingzeit: 12Anfängliche Abklingzeit: 0Felder: Überall

Passiv. Rhys erhält 10 Krit. Aktiv. Rhys erhält Kontrollimmunität, wenn er Kontrolleffekte erleidet.

LV 2

Stellt beim Wirken dieser Fertigkeit 120%ATK LP wieder her.

LV 3

Erhöht den passiven Krit-Bonus auf 12.

LV 4

Erhöht den passiven Krit-Bonus auf 15.

Traumaschlag

Abklingzeit: 10Anfängliche Abklingzeit: 0Felder: 2

Rhys lädt Schock-Munition und schießt auf Gegner innerhalb von 2 Feldern. Er verursacht 220%ATK Schaden und wirft sie um 2 Felder zurück. Er kann diese Fertigkeit nicht aktivieren, wenn er Spreng-Munition geladen hat.

LV 2

Erhöht den Schaden auf 230%ATK.

LV 3

Erhöht den Schaden auf 240%ATK.

LV 4

Erhöht den Schaden auf 250%ATK.

Heldenfokus

Felder: 1

Rhys erhöht seinen Krit-SCH-Boost im Kampf um 22. Er erhält zusätzlich 8 Krit-SCH-Boost, wenn seine Lanze mit Spreng-Munition geladen ist.

LV 2

Rhys erhöht seinen Krit-SCH-Boost im Kampf um 30. Er erhält zusätzlich 10 Krit-SCH-Boost, wenn seine Lanze mit Spreng-Munition geladen ist.

LV 3

Rhys erhöht seinen Krit-SCH-Boost im Kampf um 38. Er erhält zusätzlich 12 Krit-SCH-Boost, wenn seine Lanze mit Spreng-Munition geladen ist.

Exklusive Ausrüstung: Wutsprint

Felder: 1

Rhys erhält Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit, wenn er sich auf dem Schlachtfeld bewegt. 5 Sek. nach Beginn des Kampfes erreicht er max. Geschwindigkeit und lädt Spreng-Munition.

LV 2

Erhöht den Schaden von Spreng-Munition auf 220%ATK und den Gebietsschaden auf 50%ATK. Erhöht die Bereichsreichweite auf einen 2-Felder-Kegel hinter dem Ziel.

LV 3

Erhöht den Schaden von Spreng-Munition auf 230%ATK und den Gebietsschaden auf 55%ATK. Erhöht die Bereichsreichweite auf einen 2-Felder-Kegel hinter dem Ziel.

LV 4

Erhöht den Schaden von Spreng-Munition auf 240%ATK und den Gebietsschaden auf 60%ATK. Erhöht die Bereichsreichweite auf einen 2-Felder-Kegel hinter dem Ziel.

R2

Im Rivalität-Modus erhöht jeder normale Angriff die ANG-GSW um 2 und den Schaden normaler Angriffe um 1%, stapelbar bis zu 10-mal.

R4

Verfeinerung 4: Erhöht im Rivalität-Modus 10 Lebensentzug, 13 Fern-VTD.

Kraft verbessern

Abklingzeit: 0Anfängliche Abklingzeit: 0

Verringert die Abklingzeit der Defensivhaltung auf 3 Sek.

LV 2

Rhys’ Ultimative Fertigkeit stoppt jetzt die Zeit, bis er alle Kugeln abgefeuert hat. Wenn er geladene Spreng-Munition einsetzt, erhöht er seinen Krit-SCH-Boost um 120 und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 60%, was anhält, bis er von einem Kontrolleffekt betroffen ist.

Season Charm

Elite

Erhöht Krit um 40. Bei einem kritischen Treffer erleiden Gegner innerhalb von 1 Feld vom Ziel 14% Flächenschaden. Der Flächenschaden kann diese Fertigkeit nicht erneut auslösen.

Episch

Erhöht Krit um 40. Bei einem kritischen Treffer erleiden Gegner innerhalb von 1 Feld vom Ziel 18% Flächenschaden. Der Flächenschaden kann diese Fertigkeit nicht erneut auslösen.

Legendär

Erhöht Krit um 40. Bei einem kritischen Treffer erleiden Gegner innerhalb von 1 Feld vom Ziel 18% Flächenschaden. Der Flächenschaden kann diese Fertigkeit nicht erneut auslösen. Wandelt 20% des verursachten kritischen Schadens in einen permanenten Schild um, bis zu 500%ATK.

Mythisch

Erhöht Krit um 40. Bei einem kritischen Treffer erleiden Gegner innerhalb von 1 Feld vom Ziel 22% Flächenschaden. Der Flächenschaden kann diese Fertigkeit nicht erneut auslösen. Wandelt 20% des verursachten kritischen Schadens in einen permanenten Schild um, bis zu 600%ATK.

Same charm: Atalanta, Eironn, Korin, Kulu, Lenya, Lily May, Talene, Valen, Walker