Arden
Superzdolność: Siła natury
Arden wybiera pole i ciska błyskawicami we wszystkich wrogów w promieniu 2 pól, zadając 160%ATK obr. i tworząc ciemną chmurę, która spowija obszar przez 7 s. Ciemna chmura będzie trafiała znajdujących się poniżej wrogów piorunami, za każdym razem zadając 80%ATK obr. Jeden wróg może zostać trafiony raz na 2 s. Ciskając błyskawicami, Arden w pierwszej kolejności wybiera pole z największą liczbą wrogów w pobliżu.
Pierwsze uderzenie piorunem zadaje 180%ATK obrażeń, a każde kolejne 90%ATK.
Pierwsze uderzenie piorunem zadaje 190%ATK obrażeń, a każde kolejne 95%ATK.
Pierwsze uderzenie piorunem zadaje 200%ATK obrażeń, a każde kolejne 100%ATK.
Pierwsze uderzenie piorunem zadaje 210%ATK obrażeń, a każde kolejne 110%ATK.
Pnące winorośle
DoTArden przyzywa pnącza, które oplątują 2 najbliższych wrogów na 2 s, unieruchamiając ich, uniemożliwiając im działanie i zadając 50%ATK pkt obrażeń co 1 s. W pierwszej kolejności Arden atakuje wrogów pod ciemną chmurą.
Zwiększa obrażenia do 55%ATK.
Zwiększa obrażenia do 60%ATK.
Zwiększa obrażenia do 65%ATK.
Odporność natury
Arden odzyskuje 12 pkt energii, gdy nieprzyzwany wróg jest kontrolowany. Efekt może się aktywować raz na wroga co 2 s.
Aktywuje się raz na wroga co 1.5 s.
Aktywuje się raz na wroga co 1 s.
Odzyskuje 15 pkt energii.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa ATK o 12%.
Podczas walki zwiększa ATK o 16%.
Podczas walki zwiększa ATK o 20%.
Ekskluzywny ekwipunek: Wiosenna burza
Arden raz rzuca Pnące winorośle na wszystkich wrogów pod ciemną chmurą po użyciu Siły natury.
Zwiększa zasięg Siły natury do 3 pól.
Wydłuża czas trwania Pnących winorośli do 3 s.
Wydłuża czas trwania Pnących winorośli do 3.5 s.
W trybie rywalizacji użycie superzdolności zwiększa zadawane obrażenia o 8% przez następne 8 sek. Nie kumuluje się. Pierwsze użycie superzdolności również trwale zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 8%.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Haste, 10 DEF Penetration.
Przyrost siły
Arden zmniejsza przerwę między trafieniami pioruna w tego samego wroga o 1 s.
Season Charm
Po nałożeniu efektów kontroli na nieprzyzwanych wrogów przez łącznie 0.5 s zyskuje 1 ładunek Wyrównywacza, maksymalnie 20 ładunków. Wyrównywacz: Każdy ładunek zwiększa zadawane obrażenia o 1.3% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1.3%.
Po nałożeniu efektów kontroli na nieprzyzwanych wrogów przez łącznie 0.5 s zyskuje 1 ładunek Wyrównywacza, maksymalnie 20 ładunków. Wyrównywacz: Każdy ładunek zwiększa zadawane obrażenia o 1.4% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1.4%.
Po nałożeniu efektów kontroli na nieprzyzwanych wrogów przez łącznie 0.5 s zyskuje 1 ładunek Wyrównywacza, maksymalnie 20 ładunków. Wyrównywacz: Każdy ładunek zwiększa zadawane obrażenia o 1.4% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1.4%. Przy maksymalnej liczbie ładunków dodatkowo zwiększa ATK o 10%.
Po nałożeniu efektów kontroli na nieprzyzwanych wrogów przez łącznie 0.5 s zyskuje 1 ładunek Wyrównywacza, maksymalnie 20 ładunków. Wyrównywacz: Każdy ładunek zwiększa zadawane obrażenia o 1.5% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 1.5%. Przy maksymalnej liczbie ładunków dodatkowo zwiększa ATK o 12%.
Same charm: Alsa, Eironn, Mehira, Nerion, Pippa




































































































































