Arden
Habilidad definitiva: Fuerza de la Naturaleza
Arden elige una casilla y lanza rayos a todos los enemigos cercanos a 2 casillas de distancia o menos para infligir un 160%ATK de daño y crear una nube oscura que permanece durante 7 s. La nube oscura golpeará repetidamente con rayos a los enemigos víctimas de efectos de control para infligirles un 80%ATK de daño cada vez. Un enemigo solo puede recibir un impacto de rayo una vez cada 2 s. Al lanzar rayos, Arden prioriza elegir la casilla con mayor cantidad de enemigos alrededor.
Inflige un 180%ATK de daño con el primer rayo, y un 90%ATK de daño con el siguiente.
Inflige un 190%ATK de daño con el primer rayo, y un 95%ATK de daño con el siguiente.
Inflige un 200%ATK de daño con el primer rayo, y un 100%ATK de daño con el siguiente.
Inflige un 210%ATK de daño con el primer rayo, y un 110%ATK de daño con el siguiente.
Vides enmarañadas
DoTArden invoca ramas para enraizar a 2 enemigos cercanos durante 2 s, impedir que se muevan o actúen e infligirles un 50%ATK de daño cada 1 s. Arden prioriza a los enemigos ubicados debajo de la nube oscura.
Aumenta el daño a un 55%ATK.
Aumenta el daño a un 60%ATK.
Aumenta el daño a un 65%ATK.
Resistencia de la naturaleza
Arden recupera 12 de energía cada vez que un enemigo no invocado es víctima de efectos de control. Este efecto se puede activar una vez por enemigo cada 2 s.
Se activa una vez por enemigo cada 1.5 s.
Se activa una vez por enemigo cada 1 s.
Recupera 15 de energía.
Concentración de héroe
Durante la batalla, aumenta en un 12% el ATQ.
Durante la batalla, aumenta en un 16% el ATQ.
Durante la batalla, aumenta en un 20% el ATQ.
Equipamiento exclusivo: Tormenta primaveral
Arden lanza Vides enmarañadas una vez a todos los enemigos debajo de la nube oscura después de usar Fuerza de la Naturaleza.
Aumenta el alcance de Fuerza de la Naturaleza a 3 casillas.
Aumenta la duración de Vides enmarañadas a 3 s.
Aumenta la duración de Vides enmarañadas a 3.5 s.
En modo Rivalidad, lanzar una habilidad definitiva aumenta el daño infligido en 8% durante los próximos 8 s. No se puede acumular. El primer lanzamiento de habilidad definitiva también aumenta permanentemente la recuperación de energía al atacar en 8%.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 10 Haste, 10 DEF Penetration.
Potenciar fuerza
Arden reduce en 1 s el intervalo del ataque de rayos de Fuerza de la Naturaleza contra el mismo enemigo.
Season Charm
Tras infligir efectos de control a enemigos no invocados durante un total de 0.5 s, obtiene 1 acumulación de Ecualizador, hasta 20 acumulaciones. Ecualizador: cada acumulación aumenta el daño infligido un 1.3% y reduce el daño recibido un 1.3%.
Tras infligir efectos de control a enemigos no invocados durante un total de 0.5 s, obtiene 1 acumulación de Ecualizador, hasta 20 acumulaciones. Ecualizador: cada acumulación aumenta el daño infligido un 1.4% y reduce el daño recibido un 1.4%.
Tras infligir efectos de control a enemigos no invocados durante un total de 0.5 s, obtiene 1 acumulación de Ecualizador, hasta 20 acumulaciones. Ecualizador: cada acumulación aumenta el daño infligido un 1.4% y reduce el daño recibido un 1.4%. Con el máximo de acumulaciones, también aumenta el ATQ un 10%.
Tras infligir efectos de control a enemigos no invocados durante un total de 0.5 s, obtiene 1 acumulación de Ecualizador, hasta 20 acumulaciones. Ecualizador: cada acumulación aumenta el daño infligido un 1.5% y reduce el daño recibido un 1.5%. Con el máximo de acumulaciones, también aumenta el ATQ un 12%.
Same charm: Alsa, Eironn, Mehira, Nerión, Pippa




































































































































