Superzdolność: Pogoń za informacjami

Special TargetUlt Denial

Pasywna. Gdy rozpoczyna się walka, Evie teleportuje się na symetryczne pole po stronie wroga i wchodzi w ukrycie. Będąc w ukryciu, Evie jest niewrażliwa i gromadzi 120 punktów wykrycia co sekundę. Traci 500 punktów wykrycia za każdym razem, gdy sojusznik używa superzdolności. Gdy jej wykrycie osiągnie 1000 lub jeśli wszyscy sojusznicy zostaną pokonani, Evie zostaje ujawniona i nie jest już niewrażliwa. Gdy tylko Evie wchodzi w ukrycie, zaczyna zbierać informacje o wszystkich nieprzyzwanych wrogach w promieniu 1 pola. Po zakończeniu kontynuuje badanie pozostałych nieprzyzwanych wrogów po kolei, priorytetowo traktując od najbliższego do najdalszego, w oparciu o ich początkowe pozycje względem niej. Każde badanie trwa 4.5 s, a po jego zakończeniu Evie zyskuje 150 energii. Po zebraniu informacji o wszystkich wrogach, Evie teleportuje się z powrotem na swoje pierwotne pole i traci swoją niewrażliwość. Aktywna. Evie przesłuchuje wroga, który zadał najwięcej łącznych obrażeń, przez 6 s. Podczas przesłuchania zadaje wrogowi 180%ATK obrażeń co sekundę i unieruchamia go. Jeśli zebrała już informacje o celu, umiejętność również wycisza go podczas przesłuchania.

LV 2

Zwiększa czas trwania przesłuchania do 6.5s, gdy umiejętność jest używana aktywnie.

LV 3

Zwiększa czas trwania przesłuchania do 7s, gdy umiejętność jest używana aktywnie.

LV 4

Zwiększa czas trwania przesłuchania do 7.5s, gdy umiejętność jest używana aktywnie.

LV 5

Zwiększa czas trwania przesłuchania do 8s, gdy umiejętność jest używana aktywnie.

Trafny dowód

Pasywna. Gdy Evie kończy zbieranie informacji o wrogim bohaterze, obr mag. tego wroga jest trwale zmniejszona o 20%. Jeśli uda jej się zebrać informacje o wszystkich pozostałych przy życiu wrogich bohaterach podczas ukrycia, obr mag. wszystkich wrogów jest zmniejszona o dodatkowe 25%. Aktywna. Evie rzuca się na najbliższego wroga i uderza go dwukrotnie swoim sztyletem, zadając 220%ATK obrażeń przy każdym trafieniu.

LV 2

Zwiększa zadawane obrażenia do 230%ATK, gdy ta umiejętność jest aktywnie używana.

LV 3

Zwiększa zadawane obrażenia do 240%ATK, gdy ta umiejętność jest aktywnie używana.

LV 4

Zwiększa zadawane obrażenia do 250%ATK, gdy ta umiejętność jest aktywnie używana.

Przepowiedziana przysługa

Special TargetTemp BuffTemp Buff (Opening)

Gdy rozpoczyna się walka, Evie przywołuje quill, który podąża za najbardziej wysuniętym do tyłu sojusznikiem. Następnie co 3 s quill przechodzi do sojusznika, który zadał najwięcej łącznych obrażeń, przywracając mu 120%ATK PZ co sekundę i zwiększając jego ATK o 20%. Gdy sojusznik z quillem zada obrażenia równe 250% swojego początkowego ATK, quill wystrzeliwuje 1 kulę uzdrawiającą do każdego z 2 najsłabszych sojuszników innych niż sojusznik, za którym podąża quill, przywracając im 45%ATK PZ. Efekt może zostać wywołany raz na 0.5 s.

LV 2

Zwiększa wartość uzdrawiania kuli do: 50%ATK.

LV 3

Zwiększa wartość uzdrawiania kuli do: 55%ATK.

LV 4

Zwiększa wartość uzdrawiania kuli do: 60%ATK.

Skupienie bohatera

Podczas walki zwiększa uzdrawianie o 11.

LV 2

Podczas walki zwiększa uzdrawianie o 15.

LV 3

Podczas walki zwiększa uzdrawianie o 19.

Ekskluzywny ekwipunek: Taktyczna odprawa

Jeśli Evie zbierze informacje o każdym pozostałym przy życiu wrogim bohaterze bez zostania wykrytą, dzieli się swoimi odkryciami z sojusznikami. Z odsłoniętymi słabościami, ci wrogowie zadają 25% mniej obrażeń do końca walki. W walkach bez bossów, czas trwania możliwych do rozproszenia osłabień nakładanych na sojuszników przez tych wrogów jest również zmniejszony o 30%.

LV 2

Zwiększa redukcję obrażeń zadawanych przez wrogów do 30% oraz redukcję czasu trwania ich osłabień do 40%.

LV 3

Wrogowie otrzymują również 25% więcej obrażeń magicznych po tym, jak Evie podzieli się swoimi odkryciami z sojusznikami.

LV 4

Zwiększa redukcję obrażeń zadawanych przez wrogów do 35% oraz redukcję czasu trwania ich osłabień do 50%.

R2

W trybie rywalizacji pierwszy sojusznik, którego pz spadną poniżej 40%, zostaje uzdrowiony o 160%ATK pz i otrzymuje tarczę równą 160%ATK.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Healing, 10 Haste.

Przyrost siły

Temp BuffTemp Buff (Opening)

Po zebraniu informacji o wszystkich pozostałych przy życiu wrogich bohaterach podczas ukrycia, Evie przywołuje dodatkowe pióro, które podąża za sojusznikiem z drugimi najwyższymi skumulowanymi zadanymi obrażeniami. Każdy sojusznik może być śledzony tylko przez jedno pióro.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa uzdrawianie o 14 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 6% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Epicki

Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Legendarny

Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8%, obr fiz. o 20% i obr mag. o 20% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Mityczny

Zwiększa uzdrawianie o 18 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 10%, obr fiz. o 25% i obr mag. o 25% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.

Same charm: Contess, Hewynn, Ludovic, Smokey i Meerky, Solise, Velara