Habilidad definitiva: Corte salvaje

Zandrok levanta su hacha y la deja caer con fuerza sobre un enemigo, lo que destruye todos los obstáculos ubicados a 2 casillas de distancia o menos de su posición. El impacto inflige un 12%HP de daño a los enemigos ubicados en el área y los lanza por el aire durante 1 s.

LV 2

Aumenta el daño del impacto a un 14%HP.

LV 3

Aumenta el daño del impacto a un 16%HP.

LV 4

Aumenta el daño del impacto a un 18%HP.

LV 5

Aumenta el daño del impacto a un 20%HP.

Rugido arengador

Temp BuffTemp Buff (Opening)Tile Effect

Pasiva. Cuando comienza la batalla, Zandrok invoca ilusiones de sí mismo que avanzan en una formación en cuña de 5 casillas de ancho hacia el lado enemigo, mientras infligen un 10%HP de daño y destruyen todos los obstáculos en su camino. Cualquier aliado que atraviesen, incluido Zandrok, queda inspirado. Zandrok y los aliados inspirados ganan un 50% y un 20% de PV máximos adicionales respectivamente hasta el final de la batalla, sin que eso cambie sus PV actuales. También aumentan el drenaje vital en 40, la celeridad en 20 y la velocidad de movimiento en un 100% durante 8 s. Activa. Zandrok inspira a los aliados ubicados a 2 casillas de distancia o menos para aumentarles su drenaje vital en 25 y su celeridad en 14 durante 8 s. No se puede acumular.

LV 2

Cuando Zandrok usa esta habilidad, aumenta el drenaje vital de los aliados en 30 y su celeridad en 16.

LV 3

Cuando Zandrok usa esta habilidad, aumenta el drenaje vital de los aliados en 35 y su celeridad en 18.

LV 4

Cuando Zandrok usa esta habilidad, aumenta el drenaje vital de los aliados en 40 y su celeridad en 20.

Pisotón aplastante

Zandrok da un pisotón fuerte contra el suelo para infligir una cantidad de daño equivalente al 12% de sus PV máximos a los enemigos ubicados a 1 casilla de distancia y los aturde durante 1.5 s.

LV 2

Aumenta la cantidad de daño infligido al 13% de los PV máximos de Zandrok.

LV 3

Aumenta la cantidad de daño infligido al 14% de los PV máximos de Zandrok.

LV 4

Aumenta la cantidad de daño infligido al 15% de los PV máximos de Zandrok.

Concentración de héroe

Durante la batalla, Zandrok aumenta sus PV máximos en un 12%. Además, los aumenta en un 6% adicional mientras las ventajas temporales de Rugido arengador están activas.

LV 2

Durante la batalla, Zandrok aumenta sus PV máximos en un 18%. Además, los aumenta en un 9% adicional mientras las ventajas temporales de Rugido arengador están activas.

LV 3

Durante la batalla, Zandrok aumenta sus PV máximos en un 24%. Además, los aumenta en un 12% adicional mientras las ventajas temporales de Rugido arengador están activas.

Equipamiento exclusivo: Furia de cazador

Cuando los PV de Zandrok son superiores al 50% de sus PV máximos iniciales, los ataques normales del héroe infligen una cantidad de daño adicional equivalente al 4% de sus PV máximos.

LV 2

Aumenta la cantidad de daño adicional al 5% de los PV máximos de Zandrok.

LV 3

Mejora el siguiente ataque normal de los aliados inspirados por Rugido arengador. La mejora causa que los aliados inflijan una cantidad de daño adicional equivalente al 15% de sus propios PV máximos. Esta cantidad de daño adicional no puede exceder el 100% de los PV máximos de Zandrok.

LV 4

Aumenta la cantidad de daño adicional al 6% de los PV máximos de Zandrok.

R2

En modo Rivalidad, reduce el daño recibido en 10% durante 20 s cuando comienza la batalla. 20 s después, aumenta el daño infligido en 10% durante 20 s.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 18 Crit Resist, 12 Haste.

Potenciar fuerza

La curación excedente que recibe Zandrok se convierte en PV máximos adicionales. El total de los PV máximos obtenidos por este efecto no puede exceder el 50% de los PV máximos iniciales del héroe.

Season Charm

Élite

Aumenta los PV máximos en 16%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 15% de los PV máximos.

Épico

Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos.

Legendario

Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 6%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.

Mítico

Aumenta los PV máximos en 20%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 25% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 8%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.

Same charm: Baelran, Abuela Dahnie, Hepler, Kruger, Phraesto, Thoran, Ulmus