Superzdolność: Pędzący przypływ

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 1Pola: 5Energia początkowa: 0

Cassadee wybiera kierunek i tworzy falę o szerokości 3 pól. Zadaje 280%ATK obr. wrogom na drodze i odpycha ich na odległość 2 pól.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 300%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 320%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 330%ATK.

LV 5

Zwiększa obrażenia do 340%ATK.

Ukryty nurt

Czas odnowienia: 8Początkowy czas odnowienia: 0Pola: 5

Cassadee tworzy pod wrogiem wodną kolumnę, wybijając go w powietrze, zadając mu 240%ATK obrażeń i ogłuszając go na 1.5 s.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 260%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 280%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 300%ATK.

Siła fal

Czas odnowienia: 10Początkowy czas odnowienia: 0Pola: 10

Cassadee wybiera najbliższego sojusznika po rozpoczęciu bitwy (priorytet ma sojusznik znajdujący się za nią) i nakłada na niego błogosławieństwo Siły fal. Zadaje dodatkowe obrażenia magiczne równe 60%ATK wrogowi, gdy pobłogosławiony sojusznik trafia go normalnymi atakami. Błogosławieństwo znika po aktywowaniu tego efektu 9 razy. Następnie po 9 s Cassadee ponownie nakłada błogosławieństwo na danego sojusznika. Tego efektu nie można rozproszyć.

LV 2

Zwiększa dodatkowe obrażenia do 70%ATK.

LV 3

Błogosławi najbliższego sojusznika, kiedy poprzedni sojusznik zostanie pokonany; czas odnowienia błogosławieństwa zostaje skrócony do 5 s.

LV 4

Zwiększa dodatkowe obrażenia do 80%ATK.

Skupienie bohatera

Pola: 1

Podczas bitwy Cassadee zwiększa swój Pośpiech o 12 pkt. Zyskuje dodatkowe 2 pkt Pośpiechu, jeśli pierwszy sojusznik pobłogosławiony Siłą fal żyje.

LV 2

Podczas bitwy Cassadee zwiększa swój Pośpiech o 15 pkt. Zyskuje dodatkowe 4 pkt Pośpiechu, jeśli pierwszy sojusznik pobłogosławiony Siłą fal żyje.

LV 3

Podczas bitwy Cassadee zwiększa swój Pośpiech o 18 pkt. Zyskuje dodatkowe 6 pkt Pośpiechu, jeśli pierwszy sojusznik pobłogosławiony Siłą fal żyje.

Ekskluzywny ekwipunek: Błogosławieństwo przypływu

Pola: 1

Cassadee nakłada tymczasowe błogosławieństwo na wszystkich sojuszników znajdujących się na drodze Pędzącego przypływu, wzmacniając efektem Siły fal następującą liczbę ich normalnych ataków: 6.

LV 2

Wzmacnia efektem Siły fal następującą liczbę normalnych ataków sojuszników: 8.

LV 3

Rzuca Ukryty nurt na wroga, który został trafiony Siłą fal 6 razy.

LV 4

Wzmacnia efektem Siły fal następującą liczbę normalnych ataków sojuszników: 9.

R2

W trybie rywalizacji użycie superzdolności zwiększa zadawane obrażenia o 8% przez następne 8 sek. Nie kumuluje się. Pierwsze użycie superzdolności również trwale zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 8%.

R4

Udoskonalenie 4: W trybie rywalizacji zwiększa 25 Kryt., 25 Egzekucja.

Przyrost siły

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 0

Cassadee zmniejsza wartość OBR mag. wrogów trafionych Pędzącym przypływem o 20% na 10 s.

LV 2

Cassadee wzmacnia błogosławieństwo siły fal, czyniąc jego efekt permanentnym i zapewniając dodatkowo 30 pkt penetracji pobłogosławionemu sojusznikowi. Dodatkowe obrażenia magiczne z błogosławieństwa mogą zostać aktywowane maksymalnie 18 razy na sekundę.

Season Charm

Elitarny

Odzyskuje 20 energii na sekundę. 10 s po rozpoczęciu walki energia odzyskiwana w ten sposób jest zmniejszona o połowę. Po użyciu superzdolności 3 razy zwiększa ATK o 10%.

Epicki

Odzyskuje 30 energii na sekundę. 10 s po rozpoczęciu walki energia odzyskiwana w ten sposób jest zmniejszona o połowę. Po użyciu superzdolności 3 razy zwiększa ATK o 12%.

Legendarny

Odzyskuje 30 energii na sekundę. 10 s po rozpoczęciu walki energia odzyskiwana w ten sposób jest zmniejszona o połowę. Po użyciu superzdolności 3 razy zwiększa ATK o 12%. Za każdym razem, gdy postać używająca tej umiejętności użyje superzdolności, zadaje 60%ATK rzeczywistych obrażeń wszystkim wrogom.

Mityczny

Odzyskuje 40 energii na sekundę. 10 s po rozpoczęciu walki energia odzyskiwana w ten sposób jest zmniejszona o połowę. Po użyciu superzdolności 3 razy zwiększa ATK o 14%. Za każdym razem, gdy postać używająca tej umiejętności użyje superzdolności, zadaje 90%ATK rzeczywistych obrażeń wszystkim wrogom.

Same charm: Arden, Aster, Cryonaia, Frieren, Hammie, Lucy, Mehira, Mirael, Natsu, Parisa, Saida, Shemira, Taichi i Agumon, Tasi