Superzdolność: Manifestacja księżycowej zasłony

Thador uderza tarczą o ziemię, co zadaje 320%ATK obrażeń wrogom w zasięgu 2 pól i tworzy strefę rytuału księżycowej zasłony, która istnieje przez 12 s i zmniejsza OBR przed OBŻ kryt. przeciwników znajdujących się w środku o 40 pkt. Gdy wrogowie w strefie otrzymują łącznie obrażenia równe 1500% początkowego ATK Thadora, wywołuje to wybuch cienia, który zadaje obrażenia o wartości 160% ATK druż. każdemu przeciwnikowi na tym obszarze. Następnie wszyscy sojusznicy są uzdrawiani o 80% całkowitych obrażeń zadanych eksplozją. Wybuch może nastąpić tylko raz na rytuał księżycowej zasłony.

LV 2

Zwiększa obrażenia zadawane przez wybuch do 170% ATK druż.

LV 3

Zwiększa obrażenia zadawane przez wybuch do 180% ATK druż.

LV 4

Zwiększa obrażenia zadawane przez wybuch do 190% ATK druż.

LV 5

Zwiększa obrażenia zadawane przez wybuch do 200% ATK druż.

Pakt mrocznego księżyca

Pasywna. Podczas przygotowań do walki Thador wyznacza sojusznika umieszczonego 1 pole za nim na porucznika. Do czasu śmierci Thadora jego porucznik zyskuje 15 pkt kryt. Aktywna. Thador zapewnia sobie i swojemu porucznikowi tarczę wchłaniającą 350%ATK obrażeń przez 8 s.

LV 2

Zwiększa wartość tarczy zapewnianej przez tę umiejętność do 360%ATK.

LV 3

Zwiększa wartość tarczy zapewnianej przez tę umiejętność do 370%ATK.

LV 4

Zwiększa wartość tarczy zapewnianej przez tę umiejętność do 380%ATK.

Półksiężycowe cięcie

Thador wykonuje zamach zakrzywionym ostrzem, by zadać 310%ATK obrażeń stojącym przed nim wrogom na obszarze w kształcie półksiężyca (zasięg w polach: 2) i powala trafione cele na 1.5 s.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 320%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 330%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 340%ATK.

Skupienie bohatera

Podczas walki zmniejsza otrzymywane obrażenia o 12%.

LV 2

Podczas walki zmniejsza otrzymywane obrażenia o 16%.

LV 3

Podczas walki zmniejsza otrzymywane obrażenia o 20%.

Ekskluzywny ekwipunek: Cieniste zejście

Energy Battery

Gdy porucznik po raz pierwszy używa superzdolności, Thador przywołuje nad polem bitwy mroczny księżyc. Gdy jest on aktywny, zadaje 80%ATK obrażeń wszystkim wrogom co 0.5 s oraz zmniejsza ich OBR fiz. i OBR mag. o 55%. Po 6 s mroczny księżyc zadaje 520%ATK obrażeń każdemu przeciwnikowi i znika. Ten efekt można aktywować raz na bitwę.

LV 2

Zwiększa obrażenia po zakończeniu efektu do 540%ATK.

LV 3

Na początku bitwy zapewnia porucznikowi Thadora 350 pkt energii.

LV 4

Zwiększa obrażenia po zakończeniu efektu do 560%ATK.

R2

W trybie rywalizacji, gdy PZ spadną poniżej 60%, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% i przywraca 3% utraconych PZ na sekundę przez 8 s. Aktywuje się maksymalnie raz na 20 s.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 18 Crit Resist, 30 Crit DMG DEF.

Przyrost siły

Thador co sekundę odzyskuje 5% maks. PZ aż do śmierci jego porucznika.

Season Charm

Elitarny

Gdy rozpoczyna się walka, przyznaje sojusznikom w odległości 2 pól tarczę równą 20% maks. PZ rzucającego na 6 s. Sojusznicy z tarczą otrzymują o 12% mniej obrażeń. Nie kumuluje się.

Epicki

Gdy rozpoczyna się walka, przyznaje sojusznikom w odległości 2 pól tarczę równą 22% maks. PZ rzucającego na 6 s. Sojusznicy z tarczą otrzymują o 15% mniej obrażeń. Nie kumuluje się.

Legendarny

Gdy rozpoczyna się walka, przyznaje sojusznikom w odległości 2 pól tarczę równą 22% maks. PZ rzucającego na 6 s. Sojusznicy z tarczą otrzymują o 15% mniej obrażeń. Nie kumuluje się. Jeśli co najmniej 3 sojuszniczych bohaterów jest umieszczonych za rzucającym, zwiększa wartość tarczy o 30%.

Mityczny

Gdy rozpoczyna się walka, przyznaje sojusznikom w odległości 2 pól tarczę równą 24% maks. PZ rzucającego na 6 s. Sojusznicy z tarczą otrzymują o 18% mniej obrażeń. Nie kumuluje się. Jeśli co najmniej 3 sojuszniczych bohaterów jest umieszczonych za rzucającym, zwiększa wartość tarczy o 35%.

Same charm: Antandra, Callan, Lumont