Bryon
Habilidad definitiva: Incursión falcónida
Instant UltSummonPasiva. Cuando comienza la batalla, Bryon obtiene 1000 de energía inicial e invoca a su halcón, Elona. Activa. Bryon consume 300 de energía y llama a Elona para que inflija 320%ATK de daño a su objetivo actual. Elona permanece en el campo de batalla y consume más y más energía a medida que pasa el tiempo. Cuando se queda sin energía o si Bryon cae derrotado, Elona abandona el campo de batalla. Elona no puede recibir ataques, ignora el terreno y prioriza al objetivo de Bryon. El ataque normal de Elona inflige 90%ATK de daño.
Cuando hayan transcurrido 8 s de una batalla, Elona obtiene efectos mejorados. El daño de los ataques normales aumenta un 20%, y la celeridad aumenta en 40. Cuando Elona abandona el campo de batalla, las mejoras se restablecen.
Cuando hayan transcurrido 18 s de una batalla, Elona obtiene efectos de rayo mejorados, que reducen en 30 la celeridad de los enemigos adyacentes e infligen un 40%ATK de daño por segundo. Cuando Elona abandona el campo de batalla, las mejoras se restablecen.
El daño de ataque normal de Elona aumenta a un 100%ATK.
El daño de ataque normal de Elona aumenta a un 110%ATK.
Vendaval hojaveloz
Bryon invoca 4 hojas mágicas para atacar al objetivo. Cada hoja inflige un 90%ATK de daño.
El daño infligido por cada hoja aumenta a un 93%ATK.
El daño infligido por cada hoja aumenta a un 96%ATK.
El daño infligido por cada hoja aumenta a un 100%ATK.
Destello sombrío
Energy DenialPasiva. Los ataques normales y las habilidades de Bryon infligen daño 2 veces y absorben 50 de energía a los objetivos. Activa. Bryon inflige 190%ATK de daño 2 veces.
Los ataques normales y las habilidades de Bryon infligen daño 2 veces e imbuyen de rayos el próximo ataque normal de Elona para infligir una cantidad de daño adicional equivalente al 4% de los PV actuales del enemigo y aplicar un efecto de interrupción de habilidad. El daño adicional no puede superar el 240% del ATQ de Bryon (máximo: 3 acumulaciones).
Activa. Cada instancia de daño infligido aumenta al 195%ATK.
Activa. Cada instancia de daño infligido aumenta al 200%ATK.
Concentración de héroe
Durante la batalla, Bryon aumenta en 10 su celeridad. Cuando Elona está en el campo de batalla, obtiene 3 de celeridad adicional.
Durante la batalla, Bryon aumenta en 13 su celeridad. Cuando Elona está en el campo de batalla, obtiene 4 de celeridad adicional.
Durante la batalla, Bryon aumenta en 17 su celeridad. Cuando Elona está en el campo de batalla, obtiene 5 de celeridad adicional.
Equipamiento exclusivo: Ofensiva táctica
Cuando Bryon es víctima de efectos de control o recibe una cantidad de daño superior al 15% de sus PV máximos de un solo golpe, Elona inflige un 350%ATK de daño al enemigo y lo aturde durante 3 s. Esta habilidad se activa una vez cada 20 s y solo puede activarse cuando Elona está en el campo de batalla.
Cuando Bryon recibe un golpe fatal por primera vez, Elona consume toda la energía para bloquear el daño letal y restaura el 200%ATK de los PV de Bryon. Durante los siguientes 5 s, Bryon se vuelve inalcanzable y recupera un 40%ATK de PV por segundo. Luego, Elona abandona el campo de batalla y no puede ser invocada durante 10 s.
El daño de contraataque de Elona aumenta a un 400%ATK.
El daño de contraataque de Elona aumenta a un 450%ATK.
En modo Rivalidad, cada ataque normal aumenta la VEL ATQ en 2 y el daño de ataque normal en 1%, acumulándose hasta 10 veces.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 25 Crit, 25 Crit DMG Boost.
Potenciar fuerza
Si Elona está en el campo de batalla cuando se lanza Vendaval hojaveloz, Bryon genera dos hojas junto al halcón.
Los ataques de rayo de Elona ahora alcanzan a 2 enemigos ubicados a 2 casillas de distancia o menos. Cuando Elona acierta 3 impactos con sus ataques normales o habilidades, la celeridad de Bryon aumenta a 15 de forma permanente, hasta un máximo de 120.
Season Charm
Aumenta la VEL ATQ en 40. Después de cada 4 ataques normales realizados, aumenta el ATQ en 6%, hasta 18%.
Aumenta la VEL ATQ en 40. Después de cada 4 ataques normales realizados, aumenta el ATQ en 7%, hasta 21%.
Aumenta la VEL ATQ en 40. Aumenta el ATQ en 7% después de cada 4 ataques normales, hasta 21%. Después de alcanzar la bonificación máxima de ATQ, aumenta además el daño de ataque normal en 16%.
Aumenta la VEL ATQ en 40. Aumenta el ATQ en 8% después de cada 4 ataques normales, hasta 24%. Después de alcanzar la bonificación máxima de ATQ, aumenta además el daño de ataque normal en 18%.
Same charm: Dionel, Gwyneth, Indris, Korin, Marilee, Odie, Silven, Sinbad, Valka




































































































































