Perseus
Habilidad definitiva: Desgarro divino
Perseus elige una dirección y avanza 3 casillas hacia adelante con un deslumbrante trabajo de lanza. En el camino, inflige un 85%ATK de daño a los enemigos adyacentes 11 veces y los empuja continuamente en la dirección de su avance. Al final del recorrido, Perseus realiza un poderoso golpe con su escudo, que inflige un 280%ATK de daño a todos los enemigos en un radio de 1 casilla y los aturde durante 2 s. Perseus permanece inmutable mientras lanza esta habilidad.
Aumenta el daño de Perseus durante su avance a 90%ATK y el daño de su golpe con escudo a 290%ATK.
Aumenta el daño de Perseus durante su avance a 95%ATK y el daño de su golpe con escudo a 300%ATK.
Aumenta el daño de Perseus durante su avance a 100%ATK y el daño de su golpe con escudo a 310%ATK.
Aumenta el daño de Perseus durante su avance a 105%ATK y el daño de su golpe con escudo a 320%ATK.
Combo lanza y escudo
Perseus golpea con su lanza y escudo en círculos para atacar a los enemigos cercanos. Con su lanza, inflige un 200%ATK de daño a los enemigos adyacentes. Con su escudo, inflige un 140%ATK de daño a los enemigos adyacentes mientras obtiene un valor de escudo equivalente al 360%ATK de su ATQ más 80% del daño infligido durante 6 s. Mientras dura el escudo, su VEL ATQ aumenta en 35.
Aumenta el daño del golpe de lanza a 210%ATK y el daño del golpe de escudo a 150%ATK.
Aumenta el daño del golpe de lanza a 220%ATK y el daño del golpe de escudo a 160%ATK.
Aumenta el daño del golpe de lanza a 230%ATK y el daño del golpe de escudo a 170%ATK.
Tierra fértil
Antes de que Perseus reciba mucho daño, el suelo en 1 casilla a su alrededor se vuelve fértil. Los aliados que se encuentran sobre este suelo fértil aumentan su ATQ en un 14.5% y su DEF física y DEF MÁG en un 19%. Cuando los PV de Perseus caen por debajo del 40% de sus PV máximos iniciales por primera vez, absorbe poder del suelo fértil, aumenta sus PV máximos permanentemente en un 60% y se cura por la misma cantidad. Una vez absorbido este poder, el suelo fértil se marchita de forma permanente.
Los aliados que se encuentran sobre la tierra fértil ahora aumentan su ATQ en un 15.5% y su DEF física y DEF MÁG en un 21%.
Los aliados que se encuentran sobre la tierra fértil ahora aumentan su ATQ en un 16.5% y su DEF física y DEF MÁG en un 23%.
Los aliados que se encuentran sobre la tierra fértil ahora aumentan su ATQ en un 17.5% y su DEF física y DEF MÁG en un 25%.
Concentración de héroe
Aumenta su ATQ en un 9% en batalla. Aumenta aún más su ATQ en un 6% cuando tiene ventajas temporales de estadísticas de aliados.
Aumenta su ATQ en un 12% en batalla. Aumenta aún más su ATQ en un 8% cuando tiene ventajas temporales de estadísticas de aliados.
Aumenta su ATQ en un 15% en batalla. Aumenta aún más su ATQ en un 10% cuando tiene ventajas temporales de estadísticas de aliados.
Equipamiento exclusivo: Gracia divina
Perseus está bendecido por la gracia abundante. Cuando recibe una ventaja temporal de estadística, su efecto aumenta en un 20%. Cada ventaja temporal de un aliado diferente también aumenta el daño infligido en un 15% y reduce el daño recibido en un 15%. Este efecto se acumula hasta 4 veces.
Cuando Perseus obtiene una ventaja temporal de estadísticas, su efecto aumenta en un 30%.
Cuando Perseus tiene 2 ventajas temporales de estadísticas de diferentes aliados, el daño que inflige se convierte en daño verdadero y se vuelve inmutable. Este efecto dura al menos 6 s cada vez que se activa.
Cuando Perseus obtiene una ventaja temporal de estadísticas, su efecto aumenta en un 40%.
En modo Rivalidad, reduce el daño recibido en 10% durante 20 s cuando comienza la batalla. 20 s después, aumenta el daño infligido en 10% durante 20 s.
Refinamiento 4: en modo Rivalidad, aumenta 22 Res. CRÍT, 25 DEF de daño CRÍT.
Potenciar fuerza
Expande el alcance de la tierra fértil en 1 casilla.
Season Charm
Aumenta el daño infligido en un 12% y reduce el daño recibido en un 12%. Estas ventajas aumentan un 50% mientras se está en la parte enemiga del campo de batalla.
Aumenta el daño infligido en un 14% y reduce el daño recibido en un 14%. Estas ventajas aumentan un 50% mientras se está en la parte enemiga del campo de batalla.
Aumenta el daño infligido en un 14% y reduce el daño recibido en un 14%. Estas ventajas aumentan un 50% mientras se está en la parte enemiga del campo de batalla. También otorga un escudo permanente de 400%ATK al entrar en la parte enemiga del campo de batalla por primera vez.
Aumenta el daño infligido en un 16% y reduce el daño recibido en un 16%. Estas ventajas aumentan un 50% mientras se está en la parte enemiga del campo de batalla. También otorga un escudo permanente de 500%ATK al entrar en la parte enemiga del campo de batalla por primera vez.
Same charm: Orion, Silvina, Sylphira, Valka, Zandrok
































































































































