Habilidad definitiva: Égida de Luz divina

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 1Casillas: GlobalEnergía inicial: 0

Lucius selecciona una casilla y otorga a los aliados en ella y en las casillas adyacentes un escudo que bloquea 470%ATK de daño durante 10 s.

LV 2

Aumenta el valor del escudo al 490%ATK.

LV 3

Aumenta el valor del escudo al 500%ATK.

LV 4

Aumenta el valor del escudo al 510%ATK.

LV 5

Aumenta el valor del escudo al 520%ATK.

Golpe divino

Enfriamiento: 8Enfriamiento inicial: 0Casillas: 1

Lucius golpea con su escudo para infligir un 70%ATK de daño a un enemigo y hacerlo retroceder 1 casilla/s. También obtiene un escudo que bloquea un 300%ATK de daño durante 8 s.

LV 2

Aturde al enemigo durante 1 s.

LV 3

Aumenta el valor del escudo al 310%ATK.

LV 4

Aumenta el valor del escudo al 320%ATK.

Bendición de Luz divina

Casillas: Global

Al obtener un escudo, Lucius usa Poder de sanación para restaurar una cantidad de PV equivalente al 80%ATK + 20% del valor del escudo a 1 de los aliados más débiles.

LV 2

Aumenta el efecto del escudo obtenido en un8%.

LV 3

Aumenta el efecto del escudo obtenido en un14%.

LV 4

Aumenta el efecto del escudo obtenido en un20%.

Concentración de héroe

Casillas: 1

Durante la batalla, aumenta en 11 la curación.

LV 2

Durante la batalla, aumenta en 15 la curación.

LV 3

Durante la batalla, aumenta en 19 la curación.

Equipamiento exclusivo: Rayo sagrado

Enfriamiento: 13Enfriamiento inicial: 1Casillas: 1

Lucius dispara una Luz divina que cubre el área frontal (3 casillas de ancho y 4 casillas de largo) con lo que inflige un 90%ATK de daño a todos los enemigos ubicados en su interior y reduce su ATQ en un 8% durante 4 s.

LV 2

Obtiene un escudo de un 3%HP durante 4 s por cada enemigo alcanzado.

LV 3

Reduce el ATQ de los enemigos en un 10%.

LV 4

Reduce el ATQ de los enemigos en un 12%.

R2

En modo Rivalidad, cuando los PV caen por debajo del 60%, reduce el daño recibido en 15% y recupera 3% de los PV perdidos por segundo durante 8 s. Se activa hasta una vez cada 20 s.

R4

Refinamiento 4: en modo Rivalidad, aumenta 10 Vitalidad, 10 Curación.

Potenciar fuerza

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0

Lucius cura a 1 aliado más con Bendición de Luz divina.

Season Charm

Élite

Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 22%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 30% durante 8 s. No se puede acumular.

Épico

Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 24%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 35% durante 8 s. No se puede acumular.

Legendario

Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 24%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 35% durante 8 s. No se puede acumular. Proteger a un aliado con un escudo también restaura una cantidad de PV equivalente al 30% del valor del escudo.

Mítico

Aumenta el valor del escudo proporcionado por el lanzador un 26%. Al proteger a un aliado con un escudo, aumenta su DEF FÍS y DEF MÁG un 40% durante 8 s. No se puede acumular. Proteger a un aliado con un escudo también restaura una cantidad de PV equivalente al 40% del valor del escudo.

Same charm: Baelran, Daimon, Pang, Scarlita, Tilaya