Habilidad definitiva: Represalia del alma

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 1Casillas: 1Energía inicial: 200

Thoran canaliza durante un tiempo antes de cortar a los enemigos ubicados dentro del radio de acción e inflige un 200%ATK de daño más un 180% del daño recibido durante la canalización. Además, Thoran obtiene un 20% de drenaje vital y permanece Inmutable al usar esta habilidad.

LV 2

Aumenta el daño adicional a un 200% del daño recibido durante la canalización.

LV 3

Si se interrumpe, el alma de Thoran completará el golpe cortante.

LV 4

Aumenta el daño adicional a un 220% del daño recibido durante la canalización.

LV 5

Aumenta el daño adicional a un 240% del daño recibido durante la canalización.

Saqueo de almas

Enfriamiento: 15Enfriamiento inicial: 3Casillas: Global

Thoran ataca al enemigo con más PV que no esté afectado por Saqueo de almas y drena un 18% de los PV actuales del objetivo para aumentar sus PV máximos en esa misma cantidad. Además, hace que ese enemigo reciba un 13% más de daño hasta que termina la batalla. Los PV drenados no pueden superar el 600% del ATQ de Thoran.

LV 2

Aumenta la cantidad de PV drenados al 20% de los PV actuales del enemigo.

LV 3

Aumenta la cantidad de daño recibido por el enemigo un 16% hasta que termina la batalla.

LV 4

Aumenta la cantidad de daño recibido por el enemigo un 17% hasta que termina la batalla.

Resurrección

Casillas: 2

Cuando recibe un golpe fatal, Thoran resucitará luego de un breve período y recuperará un 40%HP de los PV. Este efecto puede activarse una vez por batalla.

LV 2

Resucita con un 50%HP de PV.

LV 3

Resucita con un 60%HP de PV.

LV 4

Obtiene 500 de energía al activar la habilidad.

Concentración de héroe

Casillas: 1

Los ataques normales y las habilidades de Thoran aumentan en un 24% su recuperación de energía. Cuando Resurrección no se activa, la recuperación de energía aumenta en un 6% adicional.

LV 2

Los ataques normales y las habilidades de Thoran aumentan en un 32% su recuperación de energía. Cuando Resurrección no se activa, la recuperación de energía aumenta en un 8% adicional.

LV 3

Los ataques normales y las habilidades de Thoran aumentan en un 40% su recuperación de energía. Cuando Resurrección no se activa, la recuperación de energía aumenta en un 10% adicional.

Equipamiento exclusivo: Pacto del alma

Casillas: Global

Antes del comienzo de la batalla, Thoran firma un pacto con el aliado ubicado 1 casilla detrás de él y acuerda recibir un 50% del daño que recibe el aliado hasta el final de la batalla. Cuando Thoran recibe un golpe fatal, el aliado sacrifica un 85% de sus PV actuales para salvar y curar a Thoran por un 150% de esta cantidad. Luego de eso, Thoran ya no recibirá daño por el aliado.

LV 2

Mientras el pacto está activo, un 25% del daño infligido por este aliado puede curar a Thoran.

LV 3

Aumenta un 30% la cantidad de curación que Thoran recibe por medio del daño que inflige el aliado.

LV 4

Aumenta un 35% la cantidad de curación que Thoran recibe por medio del daño que inflige el aliado.

R2

En modo Rivalidad, cuando los PV caen por debajo del 60%, reduce el daño recibido en 15% y recupera 3% de los PV perdidos por segundo durante 8 s. Se activa hasta una vez cada 20 s.

R4

Refinamiento 4: en modo Rivalidad, aumenta 10 Res. CRÍT, 15 DEF a distancia, 10 DEF de daño CRÍT.

Potenciar fuerza

Enfriamiento: 0Enfriamiento inicial: 0

Al usar Represalia del alma, Thoran drena otro 20% de los PV actuales de todos los enemigos afectados por Saqueo de almas para aumentar sus PV máximos en esa misma cantidad.

Season Charm

Élite

Cada 8 s, aumenta el ATQ de los aliados en un radio de 2 casillas en un 6% y les otorga 9 de drenaje vital. Estos efectos duran 8 s. No acumulable.

Épico

Cada 8 s, aumenta el ATQ de los aliados en un radio de 2 casillas en un 8% y les otorga 12 de drenaje vital. Estos efectos duran 8 s. No acumulable.

Legendario

Cada 8 s, aumenta el ATQ de los aliados en un radio de 2 casillas en un 8% y les otorga 12 de drenaje vital. Estos efectos duran 8 s. No acumulable. Por cada aliado afectado, el lanzador obtiene un escudo de 80%ATK durante 8 s.

Mítico

Cada 8 s, aumenta el ATQ de los aliados en un radio de 2 casillas en un 10% y les otorga 15 de drenaje vital. Estos efectos duran 8 s. No acumulable. Por cada aliado afectado, el lanzador obtiene un escudo de 100%ATK durante 8 s.

Same charm: Elijah y Lailah, Phraesto, Shakir, Sonja