Habilidad definitiva: Impacto telúrico

Cuando tiene como objetivo a un enemigo adyacente, Lucca lo lanza por los aires y luego lo estrella contra el suelo en su posición. Si se trata de un enemigo situado más cerca de la línea trasera aliada, Lucca se abalanza sobre él y lo devuelve de un golpe a su casilla original. El golpe inflige un 200%ATK de daño al objetivo y a los enemigos adyacentes, y los aturde durante 2 s. Mientras lanza la habilidad, Lucca es inmune a los efectos de control y, si está activado el uso automático, dará prioridad a los objetivos que estén más cerca de la línea trasera aliada.

LV 2

Aumenta al 210%ATK el daño infligido.

LV 3

Aumenta al 220%ATK el daño infligido.

LV 4

Aumenta al 230%ATK el daño infligido.

LV 5

Aumenta al 240%ATK el daño infligido.

Embate implacable

Lucca obtiene un escudo que absorbe una cantidad de daño equivalente al 340% de su DEF FÍS más el 340% de su DEF MÁG durante 8 s. Luego, carga con el hombro contra un enemigo para infligirle un 150%ATK de daño, interrumpirlo y desarmarlo durante 4 s.

LV 2

Aumenta el valor del escudo al 360% de la DEF FÍS más el 360% de la DEF MÁG.

LV 3

Aumenta el valor del escudo al 380% de la DEF FÍS más el 380% de la DEF MÁG.

LV 4

Aumenta el valor del escudo al 400% de la DEF FÍS más el 400% de la DEF MÁG.

Bramido valeroso

Lucca lanza un rugido feroz para eliminar todas las desventajas disipables de sí mismo y reducir un 25% el daño recibido durante los siguientes 5 s. Esta habilidad puede lanzarse mientras Lucca es víctima de efectos de control disipables.

LV 2

Reduce el daño recibido en un 28%.

LV 3

Reduce el daño recibido en un 31%.

LV 4

Reduce el daño recibido en un 35%.

Concentración de héroe

Durante la batalla, aumenta en un 17% los PV máximos.

LV 2

Durante la batalla, aumenta en un 23% los PV máximos.

LV 3

Durante la batalla, aumenta en un 29% los PV máximos.

Equipamiento exclusivo: Lazos férreos

Durante la batalla, Lucca mantiene una postura de combate sólida y permanece inalterable. Cuando comienza la batalla, por cada aliado ubicado en una casilla adyacente detrás de él, Lucca obtiene un escudo equivalente al 220% del ATQ del aliado. Los aliados que apoyan a Lucca también obtienen un 5% de ATQ.

LV 2

Aumenta el valor del escudo al 240% del ATQ del aliado.

LV 3

Si se colocan al menos 2 aliados para apoyar a Lucca, se amplía el área de efecto de Embate implacable a un arco de 1 casilla al frente.

LV 4

Aumenta el valor del escudo al 260% del ATQ del aliado.

R2

En modo Rivalidad, cuando los PV caen por debajo del 60%, reduce el daño recibido en 15% y recupera 3% de los PV perdidos por segundo durante 8 s. Se activa hasta una vez cada 20 s.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 10 Vitality, 25 Crit DMG DEF.

Potenciar fuerza

Lucca recupera un 15%HP de PV al lanzar Bramido valeroso.

LV 2

Lucca aumenta la DEF FÍS y DEF MÁG de los aliados adyacentes colocados detrás de él durante la preparación de batalla en 30%. En batalla, cuando estos aliados reciben daño cuerpo a cuerpo, Lucca inmediatamente lanza su habilidad definitiva sobre un objetivo válido que causó el daño cuerpo a cuerpo, sin consumir energía. Este efecto puede activarse una vez por batalla.

Season Charm

Élite

6 segundos en una batalla, aturde a los enemigos dentro de 2 casillas durante 1 segundos. Esto puede activarse de nuevo cada vez que el lanzador sobreviva durante 9 segundos mientras esté por encima del 50% % de PV.

Épico

6 segundos en una batalla, aturde a los enemigos dentro de 2 casillas durante 1 segundos. Esto puede activarse de nuevo cada vez que el lanzador sobreviva durante 9 segundos mientras esté por encima del 50% % de PV.

Legendario

6 segundos en una batalla, aturde a los enemigos dentro de 2 casillas durante 1 segundos. Esto puede activarse de nuevo cada vez que el lanzador sobreviva durante 9 segundos mientras esté por encima del 50% % de PV. Por cada enemigo aturdido, obtiene un escudo igual al 5% % de PV máximos.

Mítico

6 segundos en una batalla, aturde a los enemigos dentro de 2 casillas durante 1 segundos. Esto puede activarse de nuevo cada vez que el lanzador sobreviva durante 9 segundos mientras esté por encima del 50% % de PV. Por cada enemigo aturdido, obtiene un escudo igual al 6% % de PV máximos.

Same charm: Alna, Gerda