Hepler
Habilidad definitiva: Cambiaforma
Hepler entra en forma alterada, inflige 230%ATK de daño a todos los enemigos dentro de 2 casillas y los provoca durante 5 s. También gana 4 acumulaciones de Chispa. Mientras Hepler está en forma alterada, Clase de refuerzo y Crédito extra se mejoran y tienen enfriamientos más cortos, pero lanzar cada una cuesta 1 acumulación de Chispa. Cuando a Hepler se le acaban las acumulaciones de Chispa, vuelve a su forma verdadera, inflige 230%ATK de daño a todos los enemigos dentro de 2 casillas y los ciega durante 5 s.
Aumenta el daño infligido al entrar en forma alterada a 260%ATK, y aumenta el daño infligido al volver a la forma verdadera a 260%ATK.
Aumenta el daño infligido al entrar en forma alterada a 290%ATK, y aumenta el daño infligido al volver a la forma verdadera a 290%ATK.
Aumenta el daño infligido al entrar en forma alterada a 320%ATK, y aumenta el daño infligido al volver a la forma verdadera a 320%ATK.
Aumenta el daño infligido al entrar en forma alterada a 350%ATK, y aumenta el daño infligido al volver a la forma verdadera a 350%ATK.
Clase de refuerzo
Mientras está en forma verdadera, Hepler desata magia destructiva contra un enemigo, inflige 300%ATK de daño y reduce la celeridad del objetivo en 60 durante 3 s. Mientras está en forma alterada, Hepler golpea al objetivo con poderosos ataques, inflige 360%ATK de daño al objetivo y a los enemigos dentro de 1 casillas a su alrededor, y los aturde durante 3 s.
Mientras está en forma verdadera, aumenta la reducción de celeridad del ataque mágico de Hepler a 70. Mientras está en forma alterada, aumenta el daño del poderoso golpe de Hepler a 390%ATK.
Mientras está en forma verdadera, aumenta la reducción de celeridad del ataque mágico de Hepler a 80. Mientras está en forma alterada, aumenta el daño del poderoso golpe de Hepler a 420%ATK.
Mientras está en forma verdadera, aumenta la reducción de celeridad del ataque mágico de Hepler a 90. Mientras está en forma alterada, aumenta el daño del poderoso golpe de Hepler a 450%ATK.
Crédito extra
Mientras está en forma verdadera, Hepler lanza un hechizo de curación sobre el aliado más débil y lo cura por 130%ATK PV por segundo durante 6 s. Mientras está en forma alterada, Hepler lanza un hechizo de curación sobre los 3 aliados más débiles y les otorga Piel resistente, los cura por 130%ATK PV por segundo durante 6 s y les otorga un escudo de 400%ATK durante 15 s.
Aumenta los PV restaurados por el hechizo de curación a 140%ATK por s y el valor del escudo obtenido de Piel resistente a 480%ATK.
Aumenta los PV restaurados por el hechizo de curación a 150%ATK por s y el valor del escudo obtenido de Piel resistente a 560%ATK.
Aumenta los PV restaurados por el hechizo de curación a 160%ATK por s y el valor del escudo obtenido de Piel resistente a 640%ATK.
Concentración de héroe
Durante la batalla, reduce en un 9% la cantidad de daño recibido. Mientras está en forma alterada, reduce aún más la cantidad de daño recibido en un 6%.
Durante la batalla, reduce en un 12% la cantidad de daño recibido. Mientras está en forma alterada, reduce aún más la cantidad de daño recibido en un 8%.
Durante la batalla, reduce en un 15% la cantidad de daño recibido. Mientras está en forma alterada, reduce aún más la cantidad de daño recibido en un 10%.
Equipamiento exclusivo: Rescate de furia
Cheat DeathSpecial TargetCuando comienza la batalla, Hepler protege al héroe aliado adyacente ubicado más adelante. La primera vez que ese aliado recibiría un golpe fatal, en su lugar ignora el daño. Al mismo tiempo, Hepler cura al aliado, le otorga Piel resistente durante 5 s, y lo transforma en un pequeño animal que corre hacia la parte trasera del campo de batalla. Mientras está en forma animal, el aliado se vuelve invencible durante 3 s.
Aumenta la duración de la curación y la Piel resistente otorgadas por esta habilidad a 7 s.
Hepler obtiene ATQ equivalente al 30% del ATQ inicial del aliado protegido, mientras que ese aliado obtiene PV máximos equivalentes al 40% de los PV iniciales de Hepler. El ATQ que Hepler obtiene de esta habilidad no puede exceder el 80% de su propio ATQ inicial.
Aumenta la duración de la curación y la Piel resistente otorgadas por esta habilidad a 9 s.
En modo Rivalidad, cuando los PV caen por debajo del 60%, reduce el daño recibido en 15% y recupera 3% de los PV perdidos por segundo durante 8 s. Se activa hasta una vez cada 20 s.
Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 15 Crit Resist, 10 Ranged DEF, 15 Crit DMG DEF.
Potenciar fuerza
Cada vez que Hepler gasta acumulaciones de Chispa, él y el aliado protegido aumentan permanentemente su DEF FÍS y DEF MÁG en 6% y reducen el daño recibido en 3%, acumulándose hasta 10 veces.
Season Charm
Aumenta los PV máximos en 16%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 15% de los PV máximos.
Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos.
Aumenta los PV máximos en 18%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 20% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 6%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.
Aumenta los PV máximos en 20%. Cuando los PV caen por debajo del 50% por primera vez durante la batalla, inmediatamente recupera 25% de los PV máximos. Al infligir daño, causa 8%HP de daño adicional al objetivo. Esto puede activarse hasta una vez cada 10 s por enemigo.
Same charm: Baelran, Abuela Dahnie, Kruger, Phraesto, Thoran, Ulmus, Zandrok




































































































































