Habilidad definitiva: Corte heroico

Himmel asesta 9 cortes consecutivos a los enemigos en un área frontal designada (3 casillas de ancho y 3 casillas de largo), cada uno inflige un 60%ATK de daño. Luego continúa con un barrido masivo que inflige un 220%ATK de daño a todos los enemigos frente a él, más daño verdadero adicional equivalente al 15% de los PV máximos del objetivo. El daño verdadero adicional no puede exceder el 300%ATK.

LV 2

Aumenta el daño del barrido final al 240%ATK.

LV 3

Aumenta el daño del barrido final al 260%ATK.

LV 4

Aumenta el daño del barrido final al 280%ATK.

LV 5

Aumenta el daño del barrido final al 300%ATK.

Ímpetu heroico

Himmel se lanza hacia los 2 enemigos con mayor daño acumulado, inflige un 340%ATK de daño y derriba a cada enemigo durante 2 s. Luego regresa a su posición original. Himmel permanece inmutable mientras lanza esta habilidad.

LV 2

Aumenta al 360%ATK el daño infligido.

LV 3

Aumenta al 380%ATK el daño infligido.

LV 4

Aumenta al 400%ATK el daño infligido.

Grupo de héroes

Tile Effect

Pasiva. Cuando comienza la batalla, si al menos 1 aliado mago, 1 aliado tanque y 1 aliado de apoyo están a 1 casilla de Himmel, forma un grupo de héroes con él mismo y un aliado de cada clase. Himmel inspira a todos los miembros del grupo, aumenta sus estadísticas básicas en un 12% y les otorga un escudo permanente compartido equivalente al 1500% del ATQ inicial de Himmel. Activa. Himmel golpea al objetivo 4 veces, cada golpe inflige un 120%ATK de daño, luego convierte el 30% del daño infligido en curación para todos los miembros del grupo.

LV 2

Aumenta el daño por golpe al 140%ATK cuando Himmel lanza activamente esta habilidad.

LV 3

Aumenta el daño por golpe al 160%ATK cuando Himmel lanza activamente esta habilidad.

LV 4

Aumenta el daño por golpe al 180%ATK cuando Himmel lanza activamente esta habilidad.

Concentración de héroe

Durante la batalla, aumenta en 12 la celeridad.

LV 2

Durante la batalla, aumenta en 16 la celeridad.

LV 3

Durante la batalla, aumenta en 20 la celeridad.

Equipamiento exclusivo: Bendiciones de luna azul

Cuando comienza la batalla, pétalos de hierba de luna azul barren el campo de batalla, otorgando bendiciones a Himmel y los miembros de su grupo: Tanque y apoyo: aumenta sus PV máximos en un 150% del ATQ inicial de Himmel. Mago y Himmel: aumenta su ATQ en un 8% del ATQ inicial de Himmel. Si Frieren forma parte del grupo de héroes de Himmel, Himmel le coloca una corona de flores y aumenta permanentemente la penetración de Himmel y Frieren en 30.

LV 2

Los miembros tanque y apoyo aumentan sus PV máximos en un 200% del ATQ inicial de Himmel, mientras que el miembro mago y Himmel aumentan su ATQ en un 10% del ATQ inicial de Himmel.

LV 3

10 s después de comenzar la batalla, las Bendiciones de luna azul barren nuevamente el campo de batalla y les curan a todos los miembros del grupo un 40% de sus PV máximos y eliminan todas sus desventajas. Por cada miembro del grupo que sobreviva, aumenta el ATQ de Himmel en un 12%.

LV 4

Los miembros tanque y apoyo aumentan sus PV máximos en un 250% del ATQ inicial de Himmel, mientras que el miembro mago y Himmel aumentan su ATQ en un 12% del ATQ inicial de Himmel.

R2

En modo Rivalidad, reduce el daño recibido en 10% durante 20 s cuando comienza la batalla. 20 s después, aumenta el daño infligido en 10% durante 20 s.

R4

Niv. 4 de refinamiento: en modo Rivalidad, aumenta 20 Crit, 15 Ranged DEF.

Potenciar fuerza

Himmel tiene el mismo espíritu de lucha que una vez lo impulsó a desafiar al rey demonio. En las batallas contra jefes, Himmel y los miembros de su grupo infligen un 12% más de pérdida de PV a los objetivos jefe.

Season Charm

Élite

Aumenta el ATQ un 20% y los PV máximos un 20%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40%. No acumulable.

Épico

Aumenta el ATQ un 25% y los PV máximos un 25%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40%. No acumulable.

Legendario

Aumenta el ATQ un 25% y los PV máximos un 25%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40% y recupera 20% de los PV máximos. No acumulable.

Mítico

Aumenta el ATQ un 30% y los PV máximos un 30%. Al estar asistiendo o derrotando a un enemigo no invocado, aumenta esta bonificación un 40% y recupera 25% de los PV máximos. No acumulable.

Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Perseus, Ravion, Seth, Silvina, Sylphira, Vala, Viperian