Superzdolność: Boskie rozdarcie

Perseus wybiera kierunek i maszeruje do przodu przez 3 pola, podczas czego w olśniewający sposób używa włóczni. Po drodze 11 razy zadaje 85%ATK obrażeń pobliskim wrogom i nieustannie odpycha ich w kierunku celu. Na koniec marszu Perseus wykonuje potężne uderzenie tarczą, które zadaje 280%ATK obrażeń wszystkim przeciwnikom w promieniu 1 pola i ogłusza ich na 2 s. Perseus ma brak wpływu podczas używania tej umiejętności.

LV 2

Zwiększa obrażenia Perseusa podczas marszu do 90%ATK i obrażenia od uderzenia tarczą do 290%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia Perseusa podczas marszu do 95%ATK i obrażenia od uderzenia tarczą do 300%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia Perseusa podczas marszu do 100%ATK i obrażenia od uderzenia tarczą do 310%ATK.

LV 5

Zwiększa obrażenia Perseusa podczas marszu do 105%ATK i obrażenia od uderzenia tarczą do 320%ATK.

Kombinacja włóczni i tarczy

Perseus zatacza koło włócznią i tarczą, by uderzyć pobliskich wrogów. Cios włócznią zadaje 200%ATK obrażeń sąsiadującym przeciwnikom, a uderzenie tarczą zadaje 140%ATK obrażeń sąsiadującym wrogom i zapewnia temu bohaterowi barierę o wartości równej 360%ATK jego ATK + 80% zadanych obrażeń na 6 s. Do zniknięcia tej tarczy SZB ATK Perseusa wzrasta o 35 pkt.

LV 2

Zwiększa obrażenia od ciosu włócznią do 210%ATK i obrażenia od uderzenia tarczą do 150%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia od ciosu włócznią do 220%ATK i obrażenia od uderzenia tarczą do 160%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia od ciosu włócznią do 230%ATK i obrażenia od uderzenia tarczą do 170%ATK.

Żyzna ziemia

Temp BuffTemp Buff (Opening)

Jeśli Perseus jeszcze nie otrzymał ciężkich obrażeń, ziemia w promieniu 1 pola wokół niego jest żyzna. Sojusznicy stojący na takim gruncie otrzymują 14.5% ATK oraz 19% OBR fiz. i OBR mag. Gdy zdrowie Perseusa po raz pierwszy spada poniżej 40% jego początkowych maks. PZ, bohater ten wykorzystuje moc żyznej ziemi, by na stałe zwiększyć swoje maks. PZ o 60% i uzdrowić się o tę samą wartość. Po zużyciu tej mocy żyzna ziemia na stałe usycha.

LV 2

Sojusznicy stojący na żyznej ziemi otrzymują teraz 15.5% ATK oraz 21% OBR fiz. i OBR mag.

LV 3

Sojusznicy stojący na żyznej ziemi otrzymują teraz 16.5% ATK oraz 23% OBR fiz. i OBR mag.

LV 4

Sojusznicy stojący na żyznej ziemi otrzymują teraz 17.5% ATK oraz 25% OBR fiz. i OBR mag.

Skupienie bohatera

Podczas walki zwiększa ATK o 9%. Ta premia wzrasta o dodatkowe 6%, gdy bohater posiada tymczasowe wzmocnienia statystyk otrzymane od sojuszników.

LV 2

Podczas walki zwiększa ATK o 12%. Ta premia wzrasta o dodatkowe 8%, gdy bohater posiada tymczasowe wzmocnienia statystyk otrzymane od sojuszników.

LV 3

Podczas walki zwiększa ATK o 15%. Ta premia wzrasta o dodatkowe 10%, gdy bohater posiada tymczasowe wzmocnienia statystyk otrzymane od sojuszników.

Ekskluzywny ekwipunek: Boska łaska

Obfita łaska błogosławi Perseusa. Gdy otrzymuje on tymczasowe wzmocnienie statystyk, jego efekt jest silniejszy o 20%. Każde tymczasowe wzmocnienie otrzymane od sojusznika dodatkowo zwiększa zadawane przez Perseusa obrażenia o 15% i zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia o 15%. Efekt ten kumuluje się do 4 razy.

LV 2

Gdy Perseus otrzymuje tymczasowe wzmocnienie statystyk, jego efekt jest silniejszy o 30%.

LV 3

Gdy Perseus ma 2 tymczasowe wzmocnienia statystyk otrzymane od różnych sojuszników, zadawane przez niego obrażenia stają się rzeczywistymi obrażeniami, a sam bohater ma brak wpływu. Po każdej aktywacji ten efekt trwa co najmniej 6 s.

LV 4

Gdy Perseus otrzymuje tymczasowe wzmocnienie statystyk, jego efekt jest silniejszy o 40%.

R2

W trybie rywalizacji zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% przez 20 s na początku walki. Po 20 s zwiększa zadawane obrażenia o 10% przez 20 s.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 22 Crit Resist, 25 Crit DMG DEF.

Przyrost siły

Zasięg żyznej ziemi wzrasta o 1 pole.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa ATK o 20% i maks. PZ o 20%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.

Epicki

Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.

Legendarny

Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 20% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.

Mityczny

Zwiększa ATK o 30% i maks. PZ o 30%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 25% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.

Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Orion, Ravion, Seth, Silvina, Sylphira, Vala, Żmijec