Superzdolność: Złowrogie spojrzenie

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 0Pola: 0Energia początkowa: 600

Każdy z apostołów Lamentisa celuje we wroga i ogłusza go na 3.5 s, priorytetowo wybierając różnych najbardziej wysuniętych do przodu wrogów. Następnie Lamentis zadaje 600%ATK obrażeń wszystkim wrogom, podczas gdy apostołowie zmniejszają maks. PZ ogłuszonych wrogów o 20% początkowych maks. PZ Lamentisa. Po rzuceniu tej umiejętności Lamentis i jego apostołowie zyskują 60 SZB ATK na 10 s.

LV 2

Zwiększa zadawane obrażenia do 640%ATK.

LV 3

Zwiększa zadawane obrażenia do 680%ATK.

LV 4

Zwiększa zadawane obrażenia do 720%ATK.

LV 5

Zwiększa zadawane obrażenia do 760%ATK.

Miażdżyciel Gwiazd

Czas odnowienia: 0Początkowy czas odnowienia: 0Pola: Globalne

Co trzeci normalny atak Lamentis rzuca zaczarowanym trójzębem, zadając 210%ATK obrażeń plus dodatkowe obrażenia równe 20% maks. PZ celu. Dodatkowe obrażenia nie mogą przekroczyć 240%ATK.

LV 2

Zwiększa obrażenia podstawowe do 220%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia podstawowe do 230%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia podstawowe do 240%ATK.

Rozszczepienie astralne

Czas odnowienia: 10Początkowy czas odnowienia: 1Pola: Globalne

Lamentis poświęca 5% swoich maks. pz, aby stworzyć 2 apostołów z mgławic i cząsteczek. Apostołowie trwają 12 s i dziedziczą 45% atk Lamentisa oraz 80% jego pz. Mogą używać normalnych ataków i Miażdżyciela gwiazd, a także priorytetowo atakują obecny cel Lamentisa. Na polu bitwy może jednocześnie istnieć maksymalnie 6 apostołów. Jeśli apostoł przetrwa do końca swojego czasu trwania, połączy się z powrotem z Lamentisem, uzdrawiając go o pz równe 80% rzeczywistych obrażeń zadanych przez apostoła podczas jego aktywności.

LV 2

Zwiększa wartość procentową ATK dziedziczonego przez apostołów do 50%.

LV 3

Zwiększa wartość procentową ATK dziedziczonego przez apostołów do 55%.

LV 4

Zwiększa wartość procentową ATK dziedziczonego przez apostołów do 60%.

Skupienie bohatera

Pola: 1

Lamentis i jego apostołowie zyskują 20 Szb ATK. Ten bonus do Szb ATK zwiększa się o 3 za każdego z jego apostołów obecnych na polu bitwy.

LV 2

Lamentis i jego apostołowie zyskują 25 Szb ATK. Ten bonus do Szb ATK zwiększa się o 4 za każdego z jego apostołów obecnych na polu bitwy.

LV 3

Lamentis i jego apostołowie zyskują 30 Szb ATK. Ten bonus do Szb ATK zwiększa się o 5 za każdego z jego apostołów obecnych na polu bitwy.

Ekskluzywny ekwipunek: Wszechwidzenie

Pola: Globalne

Za każdym razem, gdy apostoł używa normalnego ataku, zyskuje 1 ładunek Rozwoju. Każdy ładunek Rozwoju zwiększa podstawowe statystyki o 4%. Gdy moc apostoła łączy się z powrotem z Lamentisem, Lamentis zyskuje Rozwój tego apostoła. Lamentis może mieć maksymalnie 20 ładunków Rozwoju.

LV 2

Zwiększa podstawowe statystyki przyznawane przez każdy ładunek Rozwoju do 5%.

LV 3

Zwiększa podstawowe statystyki przyznawane przez każdy ładunek Rozwoju do 6%.

LV 4

Gdy Lamentis osiągnie maksymalną liczbę ładunków rozwoju uzyskanych z tej umiejętności, otwiera swoje Sześć Oczu i odblokowuje swój pełny potencjał, pozwalając mu tworzyć apostołów co 1 s bez żadnego kosztu, dopóki nie zostanie osiągnięty limit apostołów. Gdy Sześć Oczu Lamentisa jest aktywne, miażdżyciel gwiazd rzucany przez niego i jego apostołów zadaje 300%ATK dodatkowych rzeczywistych obrażeń, a apostołowie przestają wygasać. Lamentis również odzyskuje pz równe 80% faktycznych obrażeń zadanych przez jego apostołów i zyskuje 20% energii, którą oni zdobywają. Po odblokowaniu pełnego potencjału jego następne 6 normalne ataki zostają zastąpione przez miażdżyciel gwiazd.

R2

W trybie rywalizacji każdy normalny atak zwiększa szb atk o 2 i obrażenia normalnego ataku o 1%, kumulując się do 10 ładunków.

R4

Udoskonalenie 4: W trybie rywalizacji zwiększa 20 SZB ATK, 20 Egzekucja.

Przyrost siły

Czas odnowienia: 0

Gdy apostoł ma wzmocnienie statystyk od sojusznika innego niż Lamentis, Lamentis również zyskuje 10% tego wzmocnienia.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa ATK o 16% oraz OBR fiz. i OBR mag. o 32% dla postaci używającej tej umiejętności oraz tworzonych przez nią jednostek.

Epicki

Zwiększa ATK o 20% oraz OBR fiz. i OBR mag. o 36% dla postaci używającej tej umiejętności oraz tworzonych przez nią jednostek.

Legendarny

Zwiększa ATK o 20% oraz OBR fiz. i OBR mag. o 36% dla postaci używającej tej umiejętności oraz tworzonych przez nią jednostek. Po przebywaniu na polu bitwy przez 5 s zyskują one dodatkowe 15 pkt pośpiechu.

Mityczny

Zwiększa ATK o 24% oraz OBR fiz. i OBR mag. o 40% dla postaci używającej tej umiejętności oraz tworzonych przez nią jednostek. Po przebywaniu na polu bitwy przez 5 s zyskują one dodatkowe 20 pkt pośpiechu.

Same charm: Aurora, Florabella, Laios, Peggy, Zanie