Nara
Superzdolność: Szkarłatna pomsta
ExecuteNara zyskuje 750 pkt energii po rozpoczęciu bitwy. Po krótkim okresie zbierania mocy Nara zadaje 320%ATK obrażeń celowi. Jeśli jego współczynnik PZ jest niższy niż 40%, Nara zamiast tego zadaje 560%ATK rzeczywistych obrażeń. W trybie walki automatycznej ta umiejętność nie będzie używana przeciw wrogim bohaterom niebędącym bossami, posiadającym współczynnik PZ powyżej 40%.
Zwiększa obrażenia do 330%ATK, a następnie zwiększa rzeczywiste obrażenia do 570%ATK.
Zwiększa obrażenia do 340%ATK, a następnie zwiększa rzeczywiste obrażenia do 580%ATK.
Zwiększa obrażenia do 350%ATK, a następnie zwiększa rzeczywiste obrażenia do 590%ATK.
Zwiększa obrażenia do 360%ATK, a następnie zwiększa rzeczywiste obrażenia do 600%ATK.
Widmowe kajdany
Special TargetNara przyciąga oddalonego wrogiego bohatera do siebie, jeśli w zasięgu jej normalnego ataku nie ma żadnych wrogich bohaterów. Cel traci 3.5% PZ (maksymalnie 250% ATK Nary) za każde przebyte pole. Umiejętność nie pokona wroga. Priorytet mają najbliżsi przeciwnicy na symetrycznej pozycji.
Zwiększa liczbę utraconych PZ za przebyte pole do 4%.
Zwiększa liczbę utraconych PZ za przebyte pole do 4.5%.
Zwiększa liczbę utraconych PZ za przebyte pole do 5%.
Zabójcze kopnięcie
Nara kopie pobliskiego wroga. Zadaje 130%ATK obrażeń, wyrzuca cel w powietrze i przewraca go na 2 s. Następnie Nara wyprowadza 3 szybkie ciosy, które zadają po 80%ATK obrażeń.
Zwiększa obrażenia od kopnięcia do 140%ATK.
Zwiększa obrażenia od kopnięcia do 150%ATK.
Zwiększa obrażenia od kopnięcia do 160%ATK.
Skupienie bohatera
Nara zwiększa swój ATK o 10% podczas walki. Po asyście lub pokonaniu wroga jej ATK wzrasta o dodatkowe 15%.
Nara zwiększa swój ATK o 12% podczas walki. Po asyście lub pokonaniu wroga jej ATK wzrasta o dodatkowe 17%.
Nara zwiększa swój ATK o 14% podczas walki. Po asyście lub pokonaniu wroga jej ATK wzrasta o dodatkowe 20%.
Ekskluzywny ekwipunek: Upiorna egzekucja
Po pokonaniu wrogiego bohatera za pomocą Szkarłatnej pomsty Nara tworzy falę uderzeniową o wielkości 2 pól. Zadaje ona obrażenia równe 8% maks. PZ pokonanego celu wszystkim przeciwnikom na obszarze działania. Fala uzdrawia też wszystkich sojuszników w zasięgu i przywraca im 8% maks. PZ pokonanego wroga. Zadawane obrażenia i uzdrowienie nie mogą przekroczyć 600% ATK Nary.
Zwiększa obrażenia do 10% maks. PZ pokonanego celu i leczenie do 10% jego maks. PZ.
Kiedy Nara posiada pełnię energii, używa Widmowych kajdan na przeciwniku znajdującym się poza zasięgiem jej normalnego ataku i posiadającym współczynnik PZ poniżej 40%.
Zwiększa obrażenia do 15% maks. PZ pokonanego celu i leczenie do 15% jego maks. PZ.
W trybie rywalizacji zyskuje 15 penetracji i 15 pośpiechu na 5 s na początku walki oraz gdy asysta przy pokonaniu lub pokonanie wroga.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 15 Crit, 14 DEF Penetration.
Przyrost siły
Po pokonaniu przeciwnika za pomocą Szkarłatnej pomsty Nara odzyskuje 250 pkt energii.
Podczas używania Widmowych kajdan zyskuje brak wpływu na 3 s i trwale zmniejsza witalność celu o 30 pkt. Dodatkowo ta umiejętność redukuje maks. PZ celu o 20%. To osłabienie nie może przekroczyć 250% ATK Nary i trwa do końca bitwy.
Season Charm
Zwiększa ATK o 20% i maks. PZ o 20%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 20% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa ATK o 30% i maks. PZ o 30%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 25% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.
Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Orion, Perseus, Ravion, Seth, Silvina, Sylphira, Vala, Żmijec




































































































































