Lucy
Superzdolność: Wezwanie niebiańskiego ducha
Lucy przywołuje niebiańskiego ducha Wodnika, by pomógł jej w walce. Ma on 120% maks. PZ Lucy i 100% jej innych statystyk. Po dołączeniu do walki Wodnik tworzy wir, który uderza 1 pole z największą liczbą wrogów i zadaje 300%ATK obrażeń wszystkim przeciwnikom na tym obszarze. Dotknięci tym efektem wrogowie zostają wyrzuceni w powietrze i ogłuszeni na 2 s. Wir wodny powtarza się co 10 s. Normalny atak Wodnika zadaje 100%ATK obrażeń i ma zasięg 10 pól.
Zwiększa obrażenia zadawane przez wir wodny Wodnika do 325%ATK.
Zwiększa obrażenia zadawane przez wir wodny Wodnika do 350%ATK.
Zwiększa obrażenia zadawane przez wir wodny Wodnika do 375%ATK.
Zwiększa obrażenia zadawane przez wir wodny Wodnika do 400%ATK.
Kopnięcie Lucy
Lucy wymierza potężne kopnięcie przeciwnikowi, który zadał największe łączne obrażenia, zadając mu 240%ATK obrażeń i ogłuszając go na 2.5 s. Po kopnięciu bohaterka wraca na swoje pierwotne pole. Lucy zyskuje brak wpływu podczas używania tej umiejętności.
Zwiększa obrażenia do 260%ATK.
Zwiększa obrażenia do 280%ATK.
Zwiększa obrażenia do 300%ATK.
Gwiezdna suknia: forma Wodnika
Superzdolność Lucy przemienia ją w Wodnika do końca bitwy. W tej postaci przywołuje ona wodne wiry, które uderzają 1 pole z największą liczbą wrogów oraz zadają 300%ATK obrażeń wszystkim wrogom na obszarze działania. Wir wyrzuca również przeciwników w powietrze i ogłusza ich na 2 s. W formie Wodnika zasięg ataku Lucy zwiększa się do 10 pól.
Zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów do 350%ATK pkt.
Zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów do 375%ATK pkt.
Zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów do 400%ATK pkt.
Skupienie bohatera
Podczas walki zwiększa pośpiech o 12 pkt.
Podczas walki zwiększa pośpiech o 16 pkt.
Podczas walki zwiększa pośpiech o 20 pkt.
Ekskluzywny ekwipunek: Bariera wodna
Wodnik lub Lucy w formie Wodnika może stworzyć barierę wodną, aby osłonić najsłabszego sojusznika tarczą blokującą 450%ATK obrażeń, która trwa 8 s.
Zwiększa wartość tarczy do 500%ATK.
Gdy tarcza jest aktywna, zwiększa OBR dyst. chronionego sojusznika o 50 pkt.
Zwiększa wartość tarczy do 550%ATK.
W trybie rywalizacji użycie superzdolności zwiększa zadawane obrażenia o 8% przez następne 8 sek. Nie kumuluje się. Pierwsze użycie superzdolności również trwale zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 8%.
Udoskonalenie 4: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Pośpiech, 10 Penetracja OBR.
Przyrost siły
Jeśli Lucy osiągnie pełnię energii, gdy Wodnik jest na polu bitwy, SZB ATK Wodnika zwiększy się o 80 pkt.
Season Charm
Odzyskuje 20 energii na sekundę. 10 s po rozpoczęciu walki energia odzyskiwana w ten sposób jest zmniejszona o połowę. Po użyciu superzdolności 3 razy zwiększa ATK o 10%.
Odzyskuje 30 energii na sekundę. 10 s po rozpoczęciu walki energia odzyskiwana w ten sposób jest zmniejszona o połowę. Po użyciu superzdolności 3 razy zwiększa ATK o 12%.
Odzyskuje 30 energii na sekundę. 10 s po rozpoczęciu walki energia odzyskiwana w ten sposób jest zmniejszona o połowę. Po użyciu superzdolności 3 razy zwiększa ATK o 12%. Za każdym razem, gdy postać używająca tej umiejętności użyje superzdolności, zadaje 60%ATK rzeczywistych obrażeń wszystkim wrogom.
Odzyskuje 40 energii na sekundę. 10 s po rozpoczęciu walki energia odzyskiwana w ten sposób jest zmniejszona o połowę. Po użyciu superzdolności 3 razy zwiększa ATK o 14%. Za każdym razem, gdy postać używająca tej umiejętności użyje superzdolności, zadaje 90%ATK rzeczywistych obrażeń wszystkim wrogom.
Same charm: Arden, Aster, Cassadee, Cryonaia, Frieren, Hammie, Mehira, Mirael, Natsu, Parisa, Saida, Shemira, Taichi i Agumon, Tasi
































































































































