Superzdolność: Wezwanie niebiańskiego ducha

Summon

Lucy przywołuje niebiańskiego ducha Wodnika, by pomógł jej w walce. Ma on 120% maks. PZ Lucy i 100% jej innych statystyk. Po dołączeniu do walki Wodnik tworzy wir, który uderza 1 pole z największą liczbą wrogów i zadaje 300%ATK obrażeń wszystkim przeciwnikom na tym obszarze. Dotknięci tym efektem wrogowie zostają wyrzuceni w powietrze i ogłuszeni na 2 s. Wir wodny powtarza się co 10 s. Normalny atak Wodnika zadaje 100%ATK obrażeń i ma zasięg 10 pól.

LV 2

Zwiększa obrażenia zadawane przez wir wodny Wodnika do 325%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia zadawane przez wir wodny Wodnika do 350%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia zadawane przez wir wodny Wodnika do 375%ATK.

LV 5

Zwiększa obrażenia zadawane przez wir wodny Wodnika do 400%ATK.

Kopnięcie Lucy

Lucy potężnie kopie wroga, który spowodował najwięcej skumulowanych obrażeń, i zadaje mu 240%ATK obrażeń, a także ogłusza go na 2.5 s. Po kopnięciu bohaterka wraca na swoje pierwotne pole. Lucy pozostaje dotknięta efektem Brak wpływu podczas używania tej umiejętności.

LV 2

Zwiększa obrażenia do 260%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia do 280%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 300%ATK.

Gwiezdna suknia: forma Wodnika

Superzdolność Lucy przemienia ją w Wodnika do końca bitwy. W tej postaci przywołuje ona wodne wiry, które uderzają 1 pole z największą liczbą wrogów oraz zadają 300%ATK obrażeń wszystkim wrogom na obszarze działania. Wir wyrzuca również przeciwników w powietrze i ogłusza ich na 2 s. W formie Wodnika zasięg ataku Lucy zwiększa się do 10 pól.

LV 2

Zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów do 350%ATK pkt.

LV 3

Zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów do 375%ATK pkt.

LV 4

Zwiększa obrażenia otrzymywane przez wrogów do 400%ATK pkt.

Skupienie bohatera

Podczas walki zwiększa pośpiech o 12 pkt.

LV 2

Podczas walki zwiększa pośpiech o 16 pkt.

LV 3

Podczas walki zwiększa pośpiech o 20 pkt.

Ekskluzywny ekwipunek: Bariera wodna

Wodnik lub Lucy w formie Wodnika może stworzyć barierę wodną, aby osłonić najsłabszego sojusznika tarczą blokującą 450%ATK obrażeń, która trwa 8 s.

LV 2

Zwiększa wartość tarczy do 500%ATK.

LV 3

Gdy tarcza jest aktywna, zwiększa OBR dyst. chronionego sojusznika o 50 pkt.

LV 4

Zwiększa wartość tarczy do 550%ATK.

R2

W trybie rywalizacji użycie superzdolności zwiększa zadawane obrażenia o 8% przez następne 8 sek. Nie kumuluje się. Pierwsze użycie superzdolności również trwale zwiększa odzyskiwanie energii z ataków o 8%.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Haste, 10 DEF Penetration.

Przyrost siły

Jeśli Lucy osiągnie pełnię energii, gdy Wodnik jest na polu bitwy, SZB ATK Wodnika zwiększy się o 80 pkt.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa szb atk o 50 i atk o 10% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego.

Epicki

Zwiększa szb atk o 50 i atk o 12% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego.

Legendarny

Zwiększa szb atk o 50 i atk o 12% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego. Po trafieniu wroga zwiększa obrażenia, które ten wróg otrzymuje od rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego o 4% na 4 s, kumuluje się do 5 razy.

Mityczny

Zwiększa szb atk o 50 i atk o 14% dla rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego. Po trafieniu wroga zwiększa obrażenia, które ten wróg otrzymuje od rzucającego i jednostek stworzonych przez rzucającego o 5% na 4 s, kumuluje się do 5 razy.

Same charm: Aurora, Cecia, Florabella, Laios, Lamentis, Peggy, Zanie