Superzdolność: Śmiertelna chciwość

Energy Battery

Rowan przesuwa się o maks. 1 pole i rzuca monety po dotarciu do celu, zapewniając sojusznikom w zasięgu 2 pól 250 energii.

LV 2

Tempo przywracania energii wzrasta do 260.

LV 3

Tempo przywracania energii wzrasta do 280.

LV 4

Tempo przywracania energii wzrasta do 300.

LV 5

Tempo przywracania energii wzrasta do 320.

Sprytny stragan

Energy Battery

Rowan umieszcza 2 szt. mikstur uzdrawiających na wózku po rozpoczęciu bitwy. Sojusznicy w zasięgu 2 pól ze współczynnikiem PZ poniżej 50% automatycznie używają mikstury, aby wyleczyć 40% maks. PZ, do 800% ATK Rowana. Każdy sojusznik może użyć maksymalnie 1 mikstury uzdrawiającej co 6 s.

LV 2

Zwiększa liczbę przywracanych PZ do 42% maks. PZ sojuszników.

LV 3

Umieszcza miksturę energii po rozpoczęciu bitwy. Kiedy energia sojusznika w zasięgu 2 pól przekroczy 600, automatycznie używa on tej mikstury w celu przywrócenia 400 energii.

LV 4

Zwiększa liczbę przywracanych PZ do 45% maks. PZ sojuszników.

Kaczy walc

Energy Denial

Rowan wzywa Braddocka do ataku, zadając 150%ATK obrażeń i pochłaniając 70 pkt. energii.

LV 2

Po zużyciu wszystkich mikstur uzdrawiających Braddock nie atakuje, lecz zamiast tego uzupełnia miksturę uzdrawiającą na wózku Rowana. Ten efekt może być aktywowany raz na określoną liczbę użyć Kaczego walca (3).

LV 3

Zwiększa obrażenia do 190%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia do 230%ATK.

Skupienie bohatera

Podczas bitwy Rowan zwiększa swój Pośpiech o 7. Pośpiech wzrasta o dodatkowe 6 pkt, dopóki Rowan nie uzupełni wózka za pomocą Kaczego walca.

LV 2

Podczas bitwy Rowan zwiększa swój Pośpiech o 10. Pośpiech wzrasta o dodatkowe 8 pkt, dopóki Rowan nie uzupełni wózka za pomocą Kaczego walca.

LV 3

Podczas bitwy Rowan zwiększa swój Pośpiech o 12. Pośpiech wzrasta o dodatkowe 10 pkt, dopóki Rowan nie uzupełni wózka za pomocą Kaczego walca.

Ekskluzywny ekwipunek: Świetna oferta

Po sprzedaniu 3 mikstur uzdrawiających Rowan umieszcza supermiksturę uzdrawiającą, która przywraca 60% maks. PZ sojusznika i na stałe zwiększa jego OBR fiz. i OBR mag. o 30%. Ten efekt można aktywować tylko raz na bitwę.

LV 2

Zwiększa liczbę PZ przywracanych przez supermiksturę uzdrawiającą do 65% maks. PZ sojusznika, na stałe zwiększając jego OBR fiz. i OBR mag. o 35%.

LV 3

Gdy Braddock uzupełni mikstury uzdrawiające, jedna z nich zmieni się w supermiksturę uzdrawiającą. Ten efekt można aktywować 1 raz na bitwę.

LV 4

Zwiększa liczbę PZ przywracanych przez supermiksturę uzdrawiającą do 70% maks. PZ sojusznika, na stałe zwiększając jego OBR fiz. i OBR mag. o 40%.

R2

W trybie rywalizacji pierwszy sojusznik, którego pz spadną poniżej 40%, zostaje uzdrowiony o 160%ATK pz i otrzymuje tarczę równą 160%ATK.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Healing, 10 Haste.

Przyrost siły

Rowan umieszcza o 1 więcej mikstur uzdrawiających po rozpoczęciu walki, korzystając ze Sprytnego straganu.

LV 2

Rowan ulepsza swój eliksir energetyczny do super eliksiru energetycznego. Działa tak samo jak oryginalny eliksir energetyczny, ale po przywróceniu energii celu zwiększa również jego ATK o 30% na 6 s. Jeśli Peggy jest na polu bitwy, Rowan przygotowuje również dodatkowy super eliksir uzdrawiający dla niej.

Season Charm

Elitarny

Po rozpoczęciu bitwy zwiększa zadawane obrażenia od bijatyki o 12% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 15% dla sojusznika ustawionego 1 pole przed rzucającym.

Epicki

Po rozpoczęciu bitwy zwiększa zadawane obrażenia od bijatyki o 15% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 18% dla sojusznika ustawionego 1 pole przed rzucającym.

Legendarny

Po rozpoczęciu bitwy zwiększa zadawane obrażenia od bijatyki o 15%, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 18% i zwiększa maks. pz o 15% dla sojusznika ustawionego 1 pole przed rzucającym. To zwiększenie maks. pz nie może przekroczyć 30% początkowych pz rzucającego.

Mityczny

Po rozpoczęciu bitwy zwiększa zadawane obrażenia od bijatyki o 18%, zmniejsza otrzymywane obrażenia o 21% i zwiększa maks. pz o 18% dla sojusznika ustawionego 1 pole przed rzucającym. To zwiększenie maks. pz nie może przekroczyć 36% początkowych pz rzucającego.

Same charm: Fay, Isabella, Koko