Superzdolność: Śmiertelny walc

Orion przywołuje magiczny rapier w wyznaczonym miejscu. Przez następne 1.5 s szybko atakuje wszystkich wrogów w promieniu 1 pola, zadając 40%ATK obrażeń 8 razy. Następnie rapier wybucha magią, zadając jeszcze raz 320%ATK obrażeń i ogłuszając wrogów w zasięgu na 3 s.

LV 2

Zwiększa obrażenia cięć rapierem do 50%ATK, a końcowe obrażenia magicznego wybuchu do 340%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia cięć rapierem do 60%ATK, a końcowe obrażenia magicznego wybuchu do 360%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia cięć rapierem do 70%ATK, a końcowe obrażenia magicznego wybuchu do 380%ATK.

LV 5

Zwiększa obrażenia cięć rapierem do 80%ATK, a końcowe obrażenia magicznego wybuchu do 400%ATK.

Płomienny tuman strzał

DoT

Pasywna. Gdy rozpoczyna się bitwa, Orion zaczarowuje swoją szpadę na 15 s. Gdy zaklęcie jest aktywne, zyskuje energię o 25% szybciej, a każde obrażenie zadane jego umiejętnościami lub normalnymi atakami nakłada na wrogów kumulujący się efekt Spalenia na 3 s. Każdy ładunek Spalenia zadaje obrażenia co sekundę równe 20% obrażeń podstawowych z instancji, która go nałożyła. Aktywna. Orion wykonuje pchnięcia w cel 4 razy w szybkiej sekwencji, zadając 90%ATK obrażeń każdym pchnięciem.

LV 2

Zwiększa obrażenia pchnięcia do 100%ATK.

LV 3

Zwiększa obrażenia pchnięcia do 110%ATK.

LV 4

Zwiększa obrażenia pchnięcia do 120%ATK.

Aksamitna rękawiczka

Pasywna. Ilekroć sojusznik udziela Orionowi tymczasowego wzmocnienia statystyk, zaklęcie na jego szpadzie zostaje przedłużone o 10 s, a ten sojusznik staje się jego wsparciem. Aktywna. Orion wykonuje magiczne cięcie w łuku przed sobą o zasięgu 1 pól, zadając 340%ATK obrażeń i zyskując tarczę równą 160% zadanych obrażeń na 6 s. Wszyscy jego sojusznicy-wsparcia zyskują 60% tarczy, którą zyskuje Orion.

LV 2

Zwiększa magiczne obrażenia zadawane przez cięcie do 360%ATK.

LV 3

Zwiększa magiczne obrażenia zadawane przez cięcie do 380%ATK.

LV 4

Zwiększa magiczne obrażenia zadawane przez cięcie do 400%ATK.

Skupienie bohatera

Orion zwiększa swój ATK o 9% podczas bitwy. Jeśli ma Wsparcie na polu bitwy, jego ATK zwiększa się o dodatkowe 6%.

LV 2

Orion zwiększa swój ATK o 12% podczas bitwy. Jeśli ma Wsparcie na polu bitwy, jego ATK zwiększa się o dodatkowe 8%.

LV 3

Orion zwiększa swój ATK o 15% podczas bitwy. Jeśli ma Wsparcie na polu bitwy, jego ATK zwiększa się o dodatkowe 10%.

Ekskluzywny ekwipunek: Królewskie prerogatywy

Ult Denial

Za każdym razem, gdy Orion zyskuje Wsparcie, otrzymuje 1 ładunek Autorytetu, do maksymalnie 3 ładunków. Każdy ładunek Autorytetu zwiększa obrażenia zadawane przez Oriona o 10%, zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia o 15% i wydłuża czas trwania efektów Spalenia, które zadaje, o 1 sek.

LV 2

Zwiększa premię obrażeń zadawanych, jaką Orion zyskuje z każdego ładunku Władzy do 12%.

LV 3

Przy 3 ładunkach Autorytetu Orion uwalnia swoją pełną moc, na stałe aktywując zaklęcie szpady. Dodatkowo jego efekt Spalenia zostaje ulepszony na resztę bitwy: wrogowie dotknięci przez 3 s są wyciszeni i mają witalność zmniejszoną o 60 do czasu wygaśnięcia Spalenia.

LV 4

Zwiększa premię obrażeń zadawanych, jaką Orion zyskuje z każdego ładunku Władzy do 14%.

R2

W trybie rywalizacji zmniejsza otrzymywane obrażenia o 10% przez 20 s na początku walki. Po 20 s zwiększa zadawane obrażenia o 10% przez 20 s.

R4

Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 20 Crit, 15 Ranged DEF.

Przyrost siły

Po zdobyciu łącznie 3 ładunków Autorytetu Orion zyskuje brak wpływu na resztę bitwy, a efekt Spalenia, który zadaje, zadaje dodatkowe rzeczywiste obrażenia równe 50% zadanych obrażeń.

Season Charm

Elitarny

Zwiększa ATK o 20% i maks. PZ o 20%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.

Epicki

Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40%. Efekt się nie kumuluje.

Legendarny

Zwiększa ATK o 25% i maks. PZ o 25%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 20% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.

Mityczny

Zwiększa ATK o 30% i maks. PZ o 30%. Po asyście lub pokonaniu nieprzyzwanego wroga zwiększa ten bonus o 40% i przywraca 25% maks. PZ. Efekt się nie kumuluje.

Same charm: Athalia, Berial, Bonnie, Himmel, Kazim, Lily May, Lorsan, Nara, Perseus, Ravion, Seth, Silvina, Sylphira, Vala, Żmijec