Solise
Superzdolność: Objęcie życia
Solise wchodzi w stan harmonii z naturą, uwalniając 3 fale uzdrawiania na polu bitwy, które przywracają 140%ATK PZ dotkniętym sojusznikom. Jeśli sojuszniczy kwiatowy duszek zostanie dotknięty jedną z jej fal uzdrawiających, wysyła wodny pierścień z pozycji swojego gospodarza, zadając 30%ATK obrażeń wszystkim wrogom. Solise pozostaje w stanie braku wpływu podczas rzucania tej umiejętności.
Zwiększa tempo uzdrawiania o 160%ATK.
Zwiększa tempo uzdrawiania o 180%ATK.
Zwiększa tempo uzdrawiania o 200%ATK.
Zwiększa tempo uzdrawiania o 220%ATK.
Życiodajne pąki
Gdy rozpoczyna się bitwa, Solise wysyła bulwę do każdego nieprzyzwanego sojusznika, błogosławiąc ich darem natury. Te bulwy zapewniają 40%ATK uzdrawiania swojemu gospodarzowi co 3 s. Solise pozostaje w stanie braku wpływu podczas rzucania tej umiejętności. Podczas bitwy każda bulwa może przechowywać nadwyżkę punktów uzdrawiania, które otrzymuje jej gospodarz. Gdy przechowywane uzdrawianie osiągnie 600% początkowego ATK Solise, bulwa rozkwita w kwiatowego duszka. Kwiatowy duszek trwale zwiększa ATK swojego gospodarza o wartość równą 15% początkowego ATK Solise. Nawet gdy Solise zostanie pokonana w bitwie, efekty jej bulw i kwiatowych duszków pozostają aktywne, ale nie mogą już rosnąć ani reagować na nią.
Zwiększa tempo uzdrawiania zapewniane przez bulwę do 60%ATK.
Zwiększa tempo uzdrawiania zapewniane przez bulwę do 80%ATK.
Zwiększa tempo uzdrawiania zapewniane przez bulwę do 100%ATK.
Kwiecista przysługa
Solise nasyca swoje mikstury magią, aby przywrócić 190%ATK PZ najsłabszym 2 sojusznikom. Gdy Solise uzdrawia sojusznika, który ma już przy sobie kwiatowego duszka, jej uzdrawianie zapewnia trwałą tarczę, która pochłania 250%ATK obrażeń. Wartość tarczy nie może przekroczyć 900%ATK.
Zwiększa tempo uzdrawiania o 210%ATK.
Zwiększa tempo uzdrawiania o 230%ATK.
Zwiększa tempo uzdrawiania o 250%ATK.
Skupienie bohatera
Zwiększa ATK o 10% podczas walki. Zyskuje dodatkowe 5% ATK, gdy obecny jest sojuszniczy kwiatowy duszek.
Zwiększa ATK o 12% podczas walki. Zyskuje dodatkowe 8% ATK, gdy obecny jest sojuszniczy kwiatowy duszek.
Zwiększa ATK o 14% podczas walki. Zyskuje dodatkowe 11% ATK, gdy obecny jest sojuszniczy kwiatowy duszek.
Ekskluzywny ekwipunek: Dźwięczny kwiat
Gdy bulwa rozkwita i zmienia się w kwiatowego duszka, zapewnia swojemu gospodarzowi trwałe błogosławieństwo, zwiększając jego OBR fiz. i mag. o wartość równą 4% początkowego ATK Solise. Gdy całkowita liczba punktów nadwyżki uzdrowienia, które otrzymuje gospodarz kwiatowego duszka, osiągnie 600% początkowego ATK Solise, kwiatowy duszek trwale awansuje na wyższy poziom, a jego gospodarz zyskuje ATK równe 7% początkowego ATK Solise. Kwiatowy duszek może zostać ulepszony w ten sposób maksymalnie 3 razy.
Gdy bulwa rozkwita i zmienia się w kwiatowego duszka, jej gospodarz zyskuje OBR fiz. i mag. równą 6% początkowego ATK Solise.
Gdy kwiatowy duszek osiąga swój maksymalny poziom, na stałe podnosi maks. PZ swojego gospodarza o 450% początkowego ATK Solise.
Gdy bulwa rozkwita i zmienia się w kwiatowego duszka, jej gospodarz zyskuje OBR fiz. i mag. równą 8% początkowego ATK Solise.
W trybie rywalizacji pierwszy sojusznik, którego pz spadną poniżej 40%, zostaje uzdrowiony o 160%ATK pz i otrzymuje tarczę równą 160%ATK.
Poz. 4 ulepszenia: W trybie rywalizacji zwiększa 10 Healing, 10 Haste.
Przyrost siły
Gdy Solise rzuca objęcie życia, obrażenia zadawane przez kwiatowego duszka wywołują dodatkowe obrażenia równe 2% całkowitej liczbie punktów nadwyżki uzdrowienia, które zgromadził podczas fazy kwiatowego duszka. Dodatkowe obrażenia nie mogą przekroczyć 110% początkowego ATK Solise.
Season Charm
Zwiększa uzdrawianie o 14 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 6% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa uzdrawianie o 16 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 8%, obr fiz. o 20% i obr mag. o 20% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.
Zwiększa uzdrawianie o 18 pkt. Podczas uzdrawiania sojusznika zwiększa jego ATK o 10%, obr fiz. o 25% i obr mag. o 25% na 5 s. Efekt się nie kumuluje.
Same charm: Contess, Evie, Hewynn, Ludovic, Smokey i Meerky, Velara




































































































































